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转载 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

1.    HashMap概述:    HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。   2.    HashMap的数据结构:    在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本

2013-06-09 19:36:45 577

原创 几种排序算法实现

//2013年6月3日13:13:49 #include "stdio.h" #define MAX 100 /************************************************************************/ /* 插入排序算法 参数:数组

2013-06-04 18:54:31 515

转载 光流法简单介绍

光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。其计算方法可以分为三类: (1)基于区域或者基于特征的匹配方

2013-06-03 09:52:40 922

转载 Background Subtraction and Modeling 常见的目标检测中的背景建模方法漫谈

转载者的话: 最近一直在看background subtraction and modeling。正如如下链接的第一个回帖所说,背景建模虽然最近研究不是很热,但对视频的处理至关重要,甚至直接影响一个系统的成败。研究不热的原因可能是因为能挖掘的方法都差不多了,剩下的就是个人消化和理解了。有时一种方法不一定管用,可能需要好几种组合起来才能有效,而且在不用的场景下需要不同的参数,这些都是在具体

2013-06-03 09:39:33 1079

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2009-09-19

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2009-09-19

空空如也

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