使用C++Builder的内存流建立文件包

本文介绍如何使用C++Builder通过内存流来创建文件包,以存储和检索PRO/E工程图中的多个文件。文件包由MemoryHeader和FileHeader结构组成,通过LoadFromFile和SaveToFile函数实现文件的打包和解包。这些操作对于将多个文件存入数据库或从数据库中提取出来非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

   C++Builder为我们提供了很多的有用的组件,这就不用我多说了,我写这篇文章是因为我刚给我们实验室做完了一个数据库的程序,其中有一部分产品数据管理(PDM,要将每一张PRO/E工程图存放到数据库中的一个字段中,数据库用的是SQLSever。我想有必要解释一下PRO/E工程图的组成,PRO/E在我们机械行业中是大名鼎鼎三维建模软件,一个PRO/E工程图文件由多个后缀为PRT和后缀为ASM的文件组成,也就是说要将一个PRO/E工程图文件存入数据库一个字段中必须将所有文件打包后存入,当然,从数据库中取出后就要拆包然后存到硬盘文件夹下,数据库中的表就是这个样子:

                                              

 存储装配图时,使用文件流操作将一张Pro/E装配图的多个文件合并为一个文件包,然后将该文件包存入数据库中的一个字段中。在客户端显示时,将数据库中的装配图文件包拆包后下载到客户端某一文件夹下,然后在程序中显示。关键技术是文件的打包与拆包,我的办法是封装一个文件包进行该操作,该文件包的形式如下:

 

MemoryHeader

FileHeader1

文件1内容

FileHeader2

文件2内容

FileHeader3

   在该文件包中,有两种头结构分别为MemoryHeaderFileHeader,在程序中他们被定义为两个结构,结构形式如下:

   typedef struct MemoryHeader

   {

     int iFileCount;

   } MemoryHeader, *PMemoryHeader;

typedef struct FileHeader

  {

    char FileNam

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