给MFC对话框加背景图

方式一:
1、把你的图包含到程序的“Bitmap资源”里,提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以 

2、定位到  void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码   

 else   
  {   
          //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用   
          CPaintDC   dc(this);   
          CRect   rect;   
          GetClientRect(&rect);   
          CDC   dcMem;   
          dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);   
          CBitmap   bmpBackground; 
          bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);<span style="line-height: 22.4px; font-family: punctuation, 微软雅黑, Tohoma;">//IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID   </span>
          BITMAP   bitmap;   
          bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);   
          CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);   
          dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,   
          bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight搜索,SRCCOPY);   
  }

方式二:可直接读取本地路径下的*.bmp文件作为主窗体背景

//给窗体添加背景
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">CString sBmpFilePath = theApp->m_sExeFilePath+"\\Hospital_bg.bmp";</span>
CFileFind cff;
BOOL bFindFlag = cff.FindFile(sBmpFilePath);
cff.Close();
if (bFindFlag)
{
	CRect rc;       
	GetClientRect(&rc);
	CPaintDC dc(this);           
	CDC dcMem;       
	dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);//创建与内存兼容的DC
	HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, sBmpFilePath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
	CBitmap bmpBackground;
	bmpBackground.Attach(hBmp);
	//bmpBackground.LoadBitmap(NULL);

	BITMAP bitmap;      
	bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);   
	CBitmap* pbmpPri = dcMem.SelectObject(&bmpBackground); 
	dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);// 若不设置这个模式,图片会严重失真
	dc.StretchBlt(0,0,rc.Width(), rc.Height(), &dcMem,0,0,bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);//拉伸图片使其全屏
}
else CDialog::OnPaint();


 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值