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不忘初心 方得始终

一个客户端程序的历程

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原创 关于flash中图片(jpg\\png\\gif)旋转后锯齿(模糊)问题

在flash中做图片旋转后出现锯齿这个问题,不是问题,只能说你对flash的工具还没了解,从网上看一下,大部分的解决方法都是:调整发布设置里的flash品质\不允许压缩\点选属性里使用运行时的位图缓存项……这些方法都是解决不了问题的。解决问题的关键是:1:确保你发布的flash版本为flash player8以上(包含flash player8)。2:在flash文件“库”中,双击你要旋转的位图文

2014-11-25 19:22:52 1288

原创 AS3本地运行库LocalConnection,SharedObject详解

as3在本地客户端提供了两个对象:LocalConnection和SharedObject本地共享对象。利用这两个对象可以弥补客户端浏览器Js的很多不足.而本地共享对象更具独有的性质,对每一个独立域的SWF来说默认都拥有100K的本地共享存储空 间.虽然只有100K但是可以做很多的事情了,例如可以用作跨域Cookie,或是用户参数设置的保存等.当看到这里的时候,不知道有没有人想到,可以将 这100

2014-11-25 19:22:49 870

原创 AS3与JS之间的简单自定义参数通讯

as3与页面实时通讯我想各位童鞋也都很常用,方法也有几种,下面也给大家整理下。一直没去深入研究下AS3与JS的交互开发也就是SWF在html中的通信,最近出于项目要求被迫投入了,也在这里做个汇总一:HTML中最快速的传值方式在HTML中插SWF时,可以跟个参数,比如:files/home.swf?id=”21″在AS3里可以这样去接收var id:String=stage.loaderInfo.p

2014-11-25 19:22:46 454

原创 Flash MX本地保存数据的三种方法

谈到计算机操作,往往就不了数据操作,最基本的数据操作就是读取和保存数据。Flash程序很多时候也会用到数据操作,比如说载入外部文件就是读取数据。然而Flash保存数据的能力是很有限的。Flash 5时我们还可以用fscommond来本地保存外部文本文件,到了FlashMX时代,出于对安全因素的考虑,Micromedia取消了这个功能。  那是不是我们就无法用Flash MX保存数据了呢?回答是否定

2014-11-25 19:22:42 842

原创 自定义FLEX的滚动条样式

VScrollBar {/*下面箭头的样式*/downArrowUpSkin:Embed(source="icons/hsthumb.gif");downArrowOverSkin:Embed(source="icons/hsthumb.gif");downArrowDownSkin:Embed(source="icons/hsthumb.gif");/*上面箭头的样式*/upArrowUpSki

2014-11-25 19:22:39 994

原创 Flex Tree 组件数据源 图表等 修改

Xml代码  xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">    mx:Style >  Tree  {  verticalScrollBarStyleName: treeVerticalScrollBar;  selectionColor: #41

2014-11-25 19:22:36 480

原创 Flex中利用folderOpenIcon, folderClosedIcon和defaultLeafIcon样式改变默认文件夹和子项目图标

Flex中如何利用folderOpenIcon, folderClosedIcon和defaultLeafIcon样式改变默认文件夹和子项目图标的例子   xml version="1.0" encoding="utf-8"?> mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"         layout="vertical"  

2014-11-25 19:22:33 576

原创 css hack

原本都不做网页了 ,最近因为公司游戏做了一个,查找了一些最新的css  hack、/* Opera */html:first-child #opera{display: block;}/* IE 7 */html > body #ie7{*display: block;}/* IE 6 */body #ie6{_display: block;}/* Firefox 1 - 2 */body:emp

2014-11-25 19:22:30 364

原创 ActionScript3 常用公式

基本三角函数的计算:角的正弦值 = 对边 / 斜边角的余弦值 = 邻边 / 斜边角的正切值 = 对边 / 邻边 角度制与弧度制的相互转换:弧度 = 角度 * Math.PI / 180角度 = 弧度 * 180 / Math.PI计算两点间距离:dx = x2 – x1;dy = y2 – y1;dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);缓动公式:sprite.x += (t

2014-11-25 19:22:27 346

原创 用Point类计算两点间距离 actionscript3(转)

Point 对象定义一对笛卡尔坐标。它表示二维坐标系中的某个位置。其中 x 表示水平轴,y表示垂直轴。要定义 Point 对象,请设置它的 xy 属性,如下所示:import flash.geom.*;var pt1:Point = new Point(10, 20); // x == 10; y == 20var pt2:Point = new Point();pt2.x = 10;pt2.y

2014-11-25 19:22:24 3380

原创 Flash WebGame 开发经验心得和PureMVC框架细说(转载)

→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASH WEB GAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划 分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种模式非常适合人手不够,制度不健全,而且追

2014-11-25 19:22:21 430

原创 Flash Builder几种加载外部素材的的方法

Flash Builder 有以下这么几种加载流程: * 1. Loader                                      异步 * 2. Embed()  Embed(swf, symlo)                   同步 * 3. swc                                          同步 * 4. applicatio

2014-11-25 19:22:18 1071

原创 JSFL入门指导

JSFL指Flash JavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展Flash IDE的重要工具。学会它、熟练使用它之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率的做Flash啊!下面我们来看一看怎么使用JSFL:         不知道各位朋友有没有使用过Flash IDE中的“历史记录面板”?如果没有用过的话,赶紧Ctrl+F10调出来看一看吧,因为本文的内容将从它身上开始。  

2014-11-25 19:22:15 860

原创 科大讯飞SDK接入-actionScript3版

好久没写博客了,最近有时间大做的东西整理下。

2014-11-24 10:15:56 1539

原创 五狂徒盖伦过来插眼 准备边学边写 Egret 游戏

这两天手头的工作,告一段落。过来插个眼,准备学习 shou'ji

2014-08-19 11:07:30 449

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