16位,24位,32位的BMP图片算法是如何运算的
这段代码的作用是将缓冲区里的24位、16位、32位的数据转换成RGB565格式的16位颜色值。
24位BMP文件:(rrrrrrrr,gggggggg,bbbbbbbb)蓝色在低地址
16位BMP文件:RGB555-xRRRRRGGGGGBBBBB,RGB565-RRRRRGGGGGGBBBBB,蓝色在低地址
32位BMP文件:(xxxxxxxx,rrrrrrrr,gggggggg,bbbbbbbb)蓝色在低地址,最高那个字节一般不处理。
你这段代码中的color应该是16位颜色,并且是RGB565格式,也就是红色5位,绿色6位,蓝色5位,RRRRRGGGGGGBBBBB。
24位转16位时,蓝色右移3位,是因为需要将8位蓝色转成5位蓝色,绿色先右移2位,是因为从8位转成6位,然后再左移5位,就是移到RGB565的16位数值的中间的位置上,00000GGGGGG00000,红色右移3位,就是8位转成5位,再左移11位,就是RRRRR00000000000。
16位转16位,直接将2字节拼接起来。
32位转16位,和24转16位类似,也是需要将8位颜色截短为5位和6位,然后拼起来。
if(color_byte == 3) //24位颜色图
{
switch ( rgb )
{
case 0 : tmp_color = buffer[count]>>3 ;//为什么要右移3位呢,它表示的是什么?
color |= tmp_color;
break ;
case 1 : tmp_color = buffer[count]>>2 ;//为什么要右移2位呢,它表示的是什么?
tmp_color <<= 5 ;为什么要左移5位呢,它表示的是什么?
color |= tmp_color ;
break ;
case 2 : tmp_color = buffer[count]>>3 ;//为什么要右移3呢,它表示的是什么?
tmp_color <<= 11 ;//为什么左移11位,它表示的是什么?
color |= tmp_color ;
break ;
}
rgb ++ ;
}
else
{
if(color_byte==2) //16位颜色图
{
switch ( rgb )
{
case 0 : byte1 = buffer[count] ;//,它表示的是什么?
break ;
case 1 :
color = buffer[count] ;//它表示的是什么?
color<<=8 ;
color |= byte1 ;
break ;
}
rgb ++ ;
}
else
{
if(color_byte==4) //32位颜色图
{
switch ( rgb )
{
case 0 : byte1 = buffer[count] ;
break ;
case 1 : byte2 = buffer[count] ;
break ;
case 2 : byte3 = buffer[count] ;
break ;
case 3 : tmp_color = byte1 >> 3 ;//为什么要右移呢,它表示的是什么?
color |= tmp_color;
tmp_color = byte2 >>2 ;//为什么要右移呢,它表示的是什么?
tmp_color <<= 5 ;
color |= tmp_color ;
tmp_color = byte3 >>3 ;//为什么要右移呢,它表示的是什么?
tmp_color <<= 11 ;
color |= tmp_color ;
break ;
}
rgb ++ ;
}
}
}
24位BMP文件:(rrrrrrrr,gggggggg,bbbbbbbb)蓝色在低地址
16位BMP文件:RGB555-xRRRRRGGGGGBBBBB,RGB565-RRRRRGGGGGGBBBBB,蓝色在低地址
32位BMP文件:(xxxxxxxx,rrrrrrrr,gggggggg,bbbbbbbb)蓝色在低地址,最高那个字节一般不处理。
你这段代码中的color应该是16位颜色,并且是RGB565格式,也就是红色5位,绿色6位,蓝色5位,RRRRRGGGGGGBBBBB。
24位转16位时,蓝色右移3位,是因为需要将8位蓝色转成5位蓝色,绿色先右移2位,是因为从8位转成6位,然后再左移5位,就是移到RGB565的16位数值的中间的位置上,00000GGGGGG00000,红色右移3位,就是8位转成5位,再左移11位,就是RRRRR00000000000。
16位转16位,直接将2字节拼接起来。
32位转16位,和24转16位类似,也是需要将8位颜色截短为5位和6位,然后拼起来。