设计模式篇-工厂模式与代理模式的混用(Factory+proxy pattern )

本文介绍了如何结合工厂模式和代理模式来创建一个弹弹球工厂,弹弹球有不同的颜色需求,可以单个或批量创建。通过代理者类,调用者只需使用代理方法即可完成操作。提供了代码实现链接,欢迎大家学习交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式篇-工厂模式与代理模式的混用(Factory+proxy pattern )

本篇博客将介绍一个 工厂模式+ 代理模式 一起混合使用的 demo 此demo的需求
是一个弹弹球工厂, 产品 弹弹球 有 不同的颜色需求 工厂要满足 这些 需求
弹弹球 还有 单个创造 和 多个创造 下面我们来看代码实现吧


首先我们先做个球

**
 * Created by hao on 2016/3/12.
 * 弹弹球
 */
public class BouncyBallView extends View {
   


    private  Paint paint;
    private Context context;

    public int getBouncyBallColor() {
        return bouncyBallColor;
    }

    public void setBouncyBallColor(int bouncyBallColor) {
        this.bouncyBallColor = bouncyBallColor;
        invalidate();
    }

    private int bouncyBallColor = Color.RED;


    public BouncyBallView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BouncyBallView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);


        this.context = context ;
        this.paint = new Paint();
        this.paint.setAntiAlias(true);
       // this.paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    }

    public BouncyBallView(Context context, AttributeSet attrs, int<
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