go简易udp客户端和服务器

本文介绍了如何使用Go语言进行简易UDP Socket编程,包括服务器端和客户端的实现。服务器端通过net.ResolveUDPAddr和net.ListenUDP建立监听,使用ReadFromUDP和WriteToUDP收发报文。客户端则利用net.Dial建立连接,并通过Write和Read进行数据传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go简易udp socket客户端和服务器

1.Socket编程

以前使用Socket编程时,一般是如下步骤

  1. 建立socket,socket
  2. 绑定socket,bind
  3. 监听,listen
  4. 接受连接,accept
  5. 接受/发送,recv/send

Go语言对其进行了抽象和封装,刚开始接触有可能不太适应(譬如我第一天用的时候觉得API好难找……建议参考文档),后来发现用起来很爽

简单来说,客户端省去了很多!客户端只需要调用net.Dial()即可,服务器我这里还需要摸索一下,但是也是很简单了,不过流程感觉没简化- -

废话不多说,直接上代码

2.Server端

import (
    "os"
    "fmt"
    "net"
)

func checkError(err error){
    if  err != nil {
        fmt.Printl
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