go语言网络编程——UDP编程

本文介绍了使用Go语言进行UDP网络编程的方法,包括如何创建服务器端和客户端。通过示例代码展示了如何实现数据的发送与接收,揭示了Go语言在UDP套接字操作上的简洁与高效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务器端:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	fmt.Println("UDP Server is listening……")
	listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
		IP: net.IPv4(0, 0 , 0, 0),
		Port: 30000,
	})
	if err != nil {
		fmt.Println("listen failed, err:", err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	for {
		var data [1024]byte
		n, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:])
		if err != nil {
			fmt.Println("read udp failed, err:", err)
			continue
		}
		fmt.Printf("data:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), addr, n)
		_, err = listen.WriteToUDP(data[:n], addr)
		if err != nil {
			fmt.Println("Write to udp failed, err:", err)
			continue
		}
	}
}

客户端:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"bufio"
	"os"
)

func main() {
	socket, err := net.DialUDP("udp"
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