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转载 [每天程序猿] 如何成为顶级技术巨匠?

对于我们这些刚入行浮躁的系统工程师,如何成长,以下是列出了一些成长的心得,我们不必每条都去实践,但是优秀的系统工程师成长过程中总会实践里面的几条。  多做项目,多思考  不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一个公司的业务与使用的技术,并且可以多接触同事与客户。  当你毕业后刚进一家公司时,如果主管没有把你安排到项目组工作,那真的很杯

2015-12-28 18:41:20 472

原创 maven 命令

mvn archetype:generate -DgroupId=com.unity6d.helloworld -DartifactId=helloworld -Dpackage=com.unity6d.helloworld -Dversion=1.0-SNAPSHOT  构建项目mvn package 打包java -cp helloworld-1.0-SNAPSHOT.jar co

2015-12-17 15:25:32 313

原创 git 命令

git init   将本地文件夹初始化为git本地库,添加.git文件夹git add * 让git跟踪当前文件夹下的所有文件git commit -m * 将当前目录文件添加到本地库git remote add dajianshi https://github.com/codelanker/dajianshi.git   给远程库添加一个别名,连接到当前文件夹git rem

2015-12-11 12:01:43 381

原创 地址收藏

一、代码版本管理       git中文文档:http://git-scm.com/book/zh/v1

2015-12-11 10:09:43 336

原创 unity3d脚本控制骨骼旋转

1.在LateUpdate()中通过代码控制骨骼节点,可以覆盖动画在Update方法对骨骼节点的控制。2.如果用鼠标垂直位移控制,要做累加处理    //transform.Rotate(nfew Vector3(0,0,Input.GetAxis("Mouse Y")*sensitivityY));    float    rotateY += Input.GetAxis("Mous

2015-12-02 21:17:16 10226 2

原创 如何能在Inspector视图中看到public的接口变量?

思路:start方法中给接口变量赋值,来替代Inspector赋值

2015-12-02 12:19:08 457

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