导航报错SetDestination() can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh

原因:初始化导航组件 NavMeshAgent 的时候,agent 离navmesh太远。isOnNavMesh属性为false;
解决办法:
在初始化预制体的时候,传入诞生点位置和旋转信息。
GameObject .Instantiate(m_shooter, m_currBirthPoint.transform.position,m_currBirthPoint.transform.rotation) as
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