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转载 C++指针数组,数组指针,数组名,二维数组
本文较为详细的分析了关于理解C++指针数组,数组指针,数组名,二维数组的一些技巧。是比较重要的概念,相信对于大家的C++程序设计有一定的帮助作用。 一、关于数组名 假设有数组: ? 1 int a[3] = {1, 2, 3} 1.数组名代表数组第一个元素的地址,注意,不是数组地址(虽然值
2015-09-28 17:00:22 436
转载 C++类中成员变量的初始化有两种方式
C++类中成员变量的初始化有两种方式: 构造函数初始化列表和构造函数体内赋值。下面看看两种方式有何不同。 成员变量初始化的顺序是按照在那种定义的顺序。 1 内部数据类型(char,int……指针等) class Animal{public: Animal(int weight,int height): //A初始化列
2015-09-17 09:43:50 787
转载 malloc/free 与new/delete对比
在C里,内存管理是通过专门的函数来实现。另外,为了兼容各种编程语言,操作系统提供的接口通常是 C 语言写成的函数声明 (Windows 本身也由C和汇编语言写成)。 1 分配内存 malloc 函数 需要包含头文件: and 函数声明(函数原型) void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 v
2015-09-14 20:33:02 291
转载 const mutable volatile详解
const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变。 例如: const int nValue; //nValue是co
2015-09-10 15:22:48 288
转载 配置文件 bashrc与profile的区别
bashrc与profile的区别 要搞清bashrc与profile的区别,首先要弄明白什么是交互式shell和非交互式shell,什么是login shell 和non-login shell。 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。当你签退后,sh
2015-09-04 14:45:40 403
空空如也
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