设计模式之Memento模式

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
适用场合:比较适合用于功能比较复杂,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时。
这里写图片描述
首先定义一个Originator(发起人)类

public class Originator {

    private String state;//需要保存的属性(可以定义多个)

    public void setState(String state){
        this.state=state;
    }

    public String getState(){
        return state;
    }

    //创建备忘录,将当前需要保存的信息导入并实例化一个Memento对象
    public Memento createMemento(){
        return new Memento(state);
    }

    //恢复备忘录
    public void setMemento(Memento memento){
        state=memento.getState();
    }

    public void show(){
        System.out.println("state="+state);
    }
}

定义一个Memento(备忘录)类

public class Memento {

    private String state;

    //通过构造方法将相关数据导入
    public Memento(String state){
        this.state=state;
    }

    public String getState(){
        return state;
    }
}

然后定义一个Caretaker(管理者)类,封装Memento

public class Caretaker {

    private Memento memento;

    //设置备忘录
    public void setMemento(Memento memento){
        this.memento=memento;
    }

    //得到备忘录
    public Memento getMemento(){
        return memento;
    }
}

客户端代码

    public static void main(String[] args) {

        //备忘录模式
        Originator originator=new Originator();
        originator.setState("on");//初始状态为on
        originator.show();

        Caretaker caretaker=new Caretaker();
        caretaker.setMemento(originator.createMemento());

        originator.setState("off");//状态改变为off
        originator.show();
        //恢复原来状态
        originator.setMemento(caretaker.getMemento());
        originator.show();
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值