select和epoll的性能差别

select和epoll的性能差别

select原理概述

调用select时,会发生以下事情:
1. 从用户空间拷贝fd_set到内核空间;
2. 注册回调函数__pollwait;
3. 遍历所有fd,对全部指定设备做一次poll(这里的poll是一个文件操作,它有两个参数,一个是文件fd本身,一个是当设备尚未就绪时调用的回调函数__pollwait,
   这个函数把设备自己特有的等待队列传给内核,让内核把当前的进程挂载到其中);
4. 当设备就绪时,设备就会唤醒在自己特有等待队列中的【所有】节点,于是当前进程就获取到了完成的信号。poll文件操作返回的是一组标准的掩码,其中的各个位指示当
   前的不同的就绪状态(全0为没有任何事件触发),根据mask可对fd_set赋值;
5. 如果所有设备返回的掩码都没有显示任何的事件触发,就去掉回调函数的函数指针,进入有限时的睡眠状态,再恢复和不断做poll,再作有限时的睡眠,直到其中一个
   设备有事件触发为止。
6. 只要有事件触发,系统调用返回,将fd_set从内核空间拷贝到用户空间,回到用户态,用户就可以对相关的fd作进一步的读或者写操作了。

epoll原理概述

调用epoll_create时,做了以下事情:
1. 内核帮我们在epoll文件系统里建了个file结点;
2. 在内核cache里建了个红黑树用于存储以后epoll_ctl传来的socket;
3. 建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件。
调用epoll_ctl时,做了以下事情:
    1. 把socket放到epoll文件系统里file对象对应的红黑树上;
    2. 给内核中断处理程序注册一个回调函数,告诉内核,如果这个句柄的中断到了,就把它放到准备就绪list链表里。
    调用epoll_wait时,做了以下事情:
    观察list链表里有没有数据。有数据就返回,没有数据就sleep,等到timeout时间到后即使链表没数据也返回。而且,通常情况下即使我们 要监控百万计的句柄,
    大多一次也只返回很少量的准备就绪句柄而已,所以,epoll_wait仅需要从内核态copy少量的句柄到用户态而已。
总结如下:
    一颗红黑树,一张准备就绪句柄链表,少量的内核cache,解决了大并发下的socket处理问题。
    执行epoll_create时,创建了红黑树和就绪链表;
    执行epoll_ctl时,如果增加socket句柄,则检查在红黑树中是否存在,存在立即返回,不存在则添加到树干上,然后向内核注册回调函数,用于当中断事件来临时向准备就绪链表中插入数据;
    执行epoll_wait时立刻返回准备就绪链表里的数据即可。
    两种模式的区别:
    LT模式下,只要一个句柄上的事件一次没有处理完,会在以后调用epoll_wait时重复返回这个句柄,而ET模式仅在第一次返回。
    两种模式的实现:
    当一个socket句柄上有事件时,内核会把该句柄插入上面所说的准备就绪list链表,这时我们调用epoll_wait,会把准备就绪的 socket拷贝到用户态内存,
    然后清空准备就绪list链表,最后,epoll_wait检查这些socket,如果是LT模式,并且这些socket 上确实有未处理的事件时,又把该句柄放回到刚刚清空的准备就绪链表。
    所以,LT模式的句柄,只要它上面还有事件,epoll_wait每次都会返回。

对比

select缺点:
最大并发数限制:使用32个整数的32位,即32*32=1024来标识fd,虽然可修改,但是有以下第二点的瓶颈;
效率低:每次都会线性扫描整个fd_set,集合越大速度越慢;
内核/用户空间内存拷贝问题。
epoll的提升:
本身没有最大并发连接的限制,仅受系统中进程能打开的最大文件数目限制;
效率提升:只有活跃的socket才会主动的去调用callback函数;
省去不必要的内存拷贝:epoll通过内核与用户空间mmap同一块内存实现。
当然,以上的优缺点仅仅是特定场景下的情况:高并发,且任一时间只有少数socket是活跃的。
如果在并发量低,socket都比较活跃的情况下,select就不见得比epoll慢了(就像我们常常说快排比插入排序快,但是在特定情况下这并不成立)
### 回答1: selectepoll都是Linux下的I/O多路复用机制,但是它们的实现方式不同。select采用轮询的方式,每次都需要遍历所有的文件描述符,而epoll采用事件通知的方式,只有当有事件发生时才会通知程序。因此,epoll的效率更高,尤其是在文件描述符数量较大的情况下。 ### 回答2: selectepoll是两种不同的I/O多路复用机制。 select是一种传统的I/O多路复用方法,它通过调用系统调用select来同时监听多个I/O事件,包括输入输出以及异常等。当有事件发生时,select会阻塞等待,直到有事件发生或者超时,然后返回事件的就绪状态。缺点是select使用的数据结构是一个线性表,每次调用时需要遍历整个表,导致性能随着待监听的I/O事件数量的增加而下降。 而epoll是Linux下的高性能I/O多路复用机制,它使用了事件驱动的方式,可以直接将I/O事件就绪的文件描述符添加到内核事件表中。相对于selectepoll具有以下几个优势:首先,epoll使用的数据结构是红黑树,使得遍历时的复杂度为O(log n);其次,epoll使用了回调方式,只需要在事件发生时处理即可,不需要遍历整个事件表;最后,epoll没有最大并发连接数的限制,适应了高并发的场景。 综上所述,select是传统的I/O多路复用机制,通过线性表遍历的方式实现,适用于连接数较少的场景;而epoll是Linux下的高性能I/O多路复用机制,使用了红黑树和回调方式,适用于高并发的场景。 ### 回答3: selectepoll是网络编程中常用的多路复用机制,主要用于处理多个文件描述符的I/O事件。 1. select是传统的多路复用机制,而epoll是Linux特有的多路复用机制。 2. select的缺点是效率低下,每次调用需要将所有的文件描述符从用户空间传递到内核空间,而epoll使用事件驱动的方式,只需要将关注的文件描述符传递给内核,减少了不必要的开销。 3. select的文件描述符数量有限,通常是1024,而epoll没有这个限制,可以处理成千上万个文件描述符。 4. select操作的时候,需要轮询所有的文件描述符,效率较低,而epoll使用事件通知机制,只处理活跃的文件描述符,提高了效率。 5. select采用的是轮询模式,每次都需要遍历所有文件描述符,而epoll使用了事件通知的机制,可以根据事件来处理文件描述符。 6. select需要维护一个存储文件描述符的数据结构,而epoll使用红黑树来管理文件描述符,提高了搜索的效率。 7. select无法知道事件到底是哪些描述符就绪,只能遍历所有描述符来判断,而epoll可以返回就绪的描述符列表,减少了无效判断的开销。 总的来说,epoll相对于select具有更高的效率和更好的扩展性,特别适用于大规模的并发连接。
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