MFC-CMenu(菜单)

创建窗口菜单:

添加资源->菜单资源,如图所示:

现在创建了两个子菜单(文件和编辑菜单)

然后点击主窗口右键单击属性,如图所示:

然后右键单击新建->添加事件处理程序,如图所示:

写测试代码:

void CMFCTESTDlg::OnNew()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    AfxMessageBox(_T("文件->NEW"));
}

如图所示:

创建快捷菜单:
在资源里再插入菜单,如图所示:

现在只有一个子菜单就是快捷菜单.它是不会显示出来的,所以可以随便写,显示出来的只有菜单1,2,3

接着在主窗口中找到WM_CONTEXTMENU消息,然后在里面写处理的代码

void CMFCTESTDlg::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码

    CMenu menu;
    if (!menu.LoadMenu(IDR_MENU2))
    {
        AfxMessageBox(_T("加载快捷菜单失败"));
        return;
    }
    //获取子菜单,因为只有一个快捷菜单,所以子菜单就是0(第一个)
    CMenu* pPopMenu = menu.GetSubMenu(0);
    pPopMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, pWnd);
}

现在可以右键弹出菜单了,再去写一个测试函数.
快捷菜单->右键单击菜单1->添加事件处理程序

void CMFCTESTDlg::OnPop1()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    AfxMessageBox(_T("快捷菜单->菜单1"));
}

如图:

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