C++纯虚函数实现接口

C++纯虚函数

纯虚函数语法 

virtual type functionname()=0;

virtual声明的方法后加上=0是纯虚函数

Java Interface接口

Java 中使用Interface开放接口,让另一个类implements interface来达到逻辑和接口分离的作用
Java Interface接口

C++实现接口

利用两个特性
1. 纯虚函数必须被派生类实现
2. C++向上造型
抽象类相当于Java的Interface

Java:
public interface api {
    void onCall();
}

C++:
class api {
public:
    void onCall() = 0;  
}

派生类相当于Java的implements

Java:
public class apiCtx extends api {
    void onCall() {
        xxx
    }
}
C++:
class apiCtx : public api {
public:
    void onCall() {
        xxx
    }
}

通常在逻辑处理的class中会把接口实现类当作参数传入

Java: demo实现接口 ctx完成逻辑处理 调用时把demo传递给ctx
class demo implements ctx.api {
public:
    void onCall() {
        xxx
    }
}
class ctx {
    private api api_;
    public interface api {
        void onCall();
    }

    public void call(api api) {
        api_ = api;
        api_.onCall();
    }
}
调用: ctx a;
     demo b;
     a.call(b);
C++: 抽象类api作为接口 派生类apiCtx和apiChild实现接口
   Content完成逻辑 调用时传入派生类决定调用的接口
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>

#include <stdlib.h>
#include "inc.h"

using namespace std;

class api {
public:
    virtual void onCall() = 0;
};

class apiCtx : public api{
public:
    void onCall() {
        printf("apiCtx.onCall\n");
    }
};

class apiChild : public api {
public:
    void onCall() {
        printf("apiChild.onCall\n");
    }
};

class Content {
public:
    void onExec(api *api) {
        api_ = api;

        api_->onCall();
    }
private:
    api *api_;
};

int main(void)
{
    Content ctx;
    apiCtx  a;
    apiChild b;

    ctx.onExec(&a);
    ctx.onExec(&b);

    getchar();
    return 0;
}

总结

OOP语言似乎都有些共通的地方 一些特性都能用不同的方式实现
接下来实践中多把握这一点

  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
C++中,虚函数纯虚函数都是用来实现多态性的特性。虚函数是在基类中声明为虚函数的成员函数,它可以被派生类重写,从而实现运行时多态。而纯虚函数是在基类中声明为纯虚函数虚函数,它没有函数体,需要在派生类中重写实现,从而实现接口的统一。 具体而言,虚函数在基类中使用virtual关键字进行声明,派生类可以通过override关键字重写该虚函数。例如: ```c++ class Animal { public: virtual void makeSound() { std::cout << "Animal makes a sound." << std::endl; } }; class Dog : public Animal { public: void makeSound() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; } }; int main() { Animal *animal = new Dog(); animal->makeSound(); delete animal; return 0; } ``` 在这个例子中,Animal类中的makeSound()函数被声明为虚函数,并且在Dog类中被重写。在main函数中,创建了一个Dog对象并将其赋值给Animal指针,然后调用了makeSound()函数,此时会调用Dog类中的makeSound()函数,因为它已经重写了Animal类中的makeSound()函数。 而纯虚函数在基类中使用virtual关键字和=0进行声明,子类必须实现该函数。例如: ```c++ class Shape { public: virtual double getArea() const = 0; }; class Square : public Shape { public: double getArea() const override { return width * width; } private: double width; }; int main() { Shape *shape = new Square(5); std::cout << "Area of square: " << shape->getArea() << std::endl; delete shape; return 0; } ``` 在这个例子中,Shape类中的getArea()函数被声明为纯虚函数,并且在Square类中被实现。在main函数中,创建了一个Square对象并将其赋值给Shape指针,然后调用了getArea()函数,此时会调用Square类中的getArea()函数,因为它已经实现了Shape类中的纯虚函数

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值