C++的纯虚函数使用与接口实现

虚函数主要是为了父类指针访问子类同名成员方法而引入的,即通过重写了父类的方法,从而实现多态。

一、为何引入纯虚函数

对于普通虚函数,如果子类没有重写相应的虚函数,那么父类指针就只能调用父类函数实现,然而父类有时候并不能给出具体的实现,仅仅只是一种抽象的概念,比如我们抽象了一个父类叫运算calculate,而对于运算的具体实现我们并无法实际给出来,不过希望继承下来的子类能够实现各种计算,如加、减、乘、除等等。

很多朋友就想了,没实现就没实现呗,函数体内啥也不做不就行了吗?

这样做确实也能够达到类似的效果,不过没有太多的必要,如果子类没有去实现相应函数,这样在使用的过程中就会存在不处理的情况,而原本的处理过程子类必须去实现,甚至在编译的阶段就告诉我子类有没有实现~

基于这样的需求,就有了一种没有具体实现的虚函数,称为纯虚函数。

二、纯虚函数的使用

纯虚函数的使用还是比较简单的,即在虚函数声明后面加上"=0",作为其标识即可
那么我们下面以这个demo来体验一下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class abstructParent
{
public:
    void function1()
    {
        cout<<" abstructParent hello C++"<<endl; 
    }
    virtual void function2() = 0; //纯虚函数 

};

class Child :public  abstructParent
{
public:
    void function2()
    {
        cout<<" Child hello C++"<<endl; 
    }
};

int main(int argc, char** argv) {

    Child obj;

    obj.function1();
    obj.function2();

    return 0;
}

以上通过子类继承父类来实现,其输出结果为:


从上面的输出结果我们可以了解到几点:

  1. 如果我们使用父类直接去定义(专业一点叫实例化)一个对象,编译会直接会报错,所以带有纯虚函数的类不能直接实例化为一个对象,因为其没有给出相应的具体实现,如下图所示:

在这里插入图片描述

  1. 通常称含有纯虚函数的类为抽象类,名称还是比较贴切的,只有声明,没有具体实现,抽象类中也可以包含其他实现,只是不能实例化对象,因为纯虚函数必须要所继承的子类来实现。

  2. 对于纯虚函数主要是为了实现一个接口,强制继承的子类来实现相应的方法,当然你也可以不实现,不过没有实现虚函数的继承子类仍然是一个抽象类,不能实例化成对象。

三、纯虚函数实现接口

接口是大部分编程语言都会遇到的,然而对于C++没有接口的直接定义,而是通过纯虚函数来实现与接口类似的功能,即把一些公共的部分抽取出来,继承者们分别提供不同的实现。

在这里插入图片描述

接口部分仅仅只是对相关的方法进行声明不需要有具体的实现,而子类继承以后必须实现相应的方法供对象使用。

下面给大家看一个例子来说明C++进行接口实现:

#include <iostream>
using namespace std;

/* 接口抽象类的定义 */ 
class Interface {
public:
    virtual void method1() = 0;
    virtual void method2() = 0;
};

class Device1 : public Interface
{
public:
    virtual void method1(void) 
    {
        cout<<"Device1 method1"<<endl; 
    }
    virtual void method2(void) 
    {
        cout<<"Device1 method2"<<endl; 
    }
};

class Device2 : public Interface
{
public:
    virtual void method1(void) 
    {
        cout<<"Device2 method1"<<endl; 
    }
    virtual void method2(void) 
    {
        cout<<"Device2 method2"<<endl; 
    }
};

class Process {
public:
    void Parse(Interface *api) {
        api->method1();
        api->method2();
    }
};

int main(void)
{
    Process process;

    Device1  dev1;
    Device2  dev2;

    process.Parse(&dev1);
    process.Parse(&dev2);

    return 0;
}

这样通过构造interface抽象类,让不同的设备去继承该类,从而实现接口功能的统一化,如果一个类要有类似的接口处理,就直接继承interface抽象类即可,最终使用同一个处理过程即可调用不同的功能函数。

在这里插入图片描述

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