setjmp函数用于设置跳转的目的位置,longjmp函数进行跳转。
env:保留了需要返回的位置的堆栈情况。
setjmp的返回值:直接调用该函数,则返回0;若由longjmp的调用,导致setjmp被调用,则返回status(longjmp的第二个参数)。
/*
* -ansi -pedantic -errors
* -O
*/
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf env;
int glb_var = 1;
void fnc(void) {
puts("in fnc(), before longjmp()");
longjmp(env, 1); /* void longjmp(jmp_buf env, int status); */
puts("in fnc(), after longjmp()");
}
int main(void) {
auto int aut_var = 2;
static int sta_var = 3;
register int reg_var = 4;
volatile int vlt_var = 5;
printf("global_var = %d\n", glb_var);
printf("auto_var = %d\n", aut_var);
printf("static_var = %d\n", sta_var);
printf("register_var = %d\n", reg_var);
printf("volatile_var = %d\n", vlt_var);
if (0 == setjmp(env)) { /* setjmp()是宏 */
puts("first time through");
glb_var += 10;
aut_var += 10;
sta_var += 10;
reg_var += 10;
vlt_var += 10;
fnc();
} else {
puts("back in main");
printf("global_var = %d\n", glb_var);
printf("auto_var = %d\n", aut_var);
printf("static_var = %d\n", sta_var);
printf("register_var = %d\n", reg_var);
printf("volatile_var = %d\n", vlt_var);
}
return 0;
}
在非优化时,包括寄存器变量(register修饰)在内的所有类型都被存放在内存中,所以所有变量都是更改后的值。
在优化编译时,自动变量(默认类型)和寄存器变量被存储在寄存器中,其它变量与非优化时一样。所以autoval和regival都还原为原来的值。
附jmp_buf结构:
typedef struct { unsigned j_sp; // 堆栈指针寄存器 unsigned j_ss; // 堆栈段 unsigned j_flag; // 标志寄存器 unsigned j_cs; // 代码段 unsigned j_ip; // 指令指针寄存器 unsigned j_bp; // 基址指针 unsigned j_di; // 目的指针 unsigned j_es; // 附加段 unsigned j_si; // 源变址 unsigned j_ds; // 数据段 } jmp_buf;
保证局部变量在longjmp过程中一直保存它的值的方法:把它声明为volatile变量。(适合那些在setjmp执行和longjmp返回之间会改变的变量)。
存放在内存中的变量,将具有调用longjmp时的值,而在CPU和浮点寄存器中的变量则恢复为调用setjmp函数时的值。
优化编译时,register和auto变量都存放在寄存器中,而volatile变量仍存放在内存。