c#实现图像图像卷积与滤波——高斯平滑

本文介绍如何使用C#语言实现图像的高斯平滑处理,包括线性滤波与卷积的基本概念,卷积核的规则,以及实际对图像进行卷积平滑的操作步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用C#语言编写高斯平滑。

一、线性滤波与卷积的基本概念

2D卷积需要4个嵌套循环4-double loop,所以它并不快,除非我们使用很小的卷积核。这里一般使用3×3或者5×5。而且,对于滤波器,也有一定的规则要求:

1)滤波器的大小应该是奇数,这样它才有一个中心,例如3×3,5×5或者7×7。有中心了,也有了半径的称呼

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