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Android设计模式-----依赖注入

标签: 设计模式
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当我们需要根据不同的条件创造不同的对象时,首先想到的也许是不断的像代码中加入if判断
例如:

//每个缓存类中都有一个取到图片的方法
ImageCache imageCache=new ImageCache();
MemeryCache memeryCache=new MemeryCache ();
DoubleCache doubleCache=new DoubleCache();
public void displayImage(final String url,final ImageView imageView){
Bitmap bitmap;
   if(从内存中拿图片){
      bitmap=memeryCache.getBitmap();
      }
   else if(从硬盘中拿图片){
      bitmap=imageCache.getBimap();
}else if(。。。){
      bitmap=doubleCache.getBitmap();  
  }
}
}

这是一种可行的方法,但是考虑当我们有多中条件时呢?就会产生多种缓存对象,并且出现多种判断。
避免这类情况的出现,可以通过依赖注入的方式。
1.创建一个接口,将共同的方法提前出来
2.父类的引用指向子类对象
3.提供注入接口

例如:

public interface ImageCache{
 public Bitmap getBitmap(String url);
 public void setBitmap();
}
public class MemeryCache implements ImageCache(){。。。}

public class DiskLruCache implements ImageCache()


public class ImageLoader{
  ImageCache mImageCache=new MemeryCache();
  //注入缓存
  public void setCacheMay(ImageCache cache){
   this.mImageCache=cache;
}
 public void displayImage(String path){
  Bitmap bitmap=mImageCache.getBitmap(图片路径);
  //开启线程下载图片
}
}
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