Android绘画机制
1、Activity的setContentView:
第一步:getWindow().setContentView
第二步:
initWindowDecorActionBar
Activity中有一个成员Window,实例化对象为PhoneWindow,为抽象Window类的实现类。
注意:Window是一个抽象类,主要提供绘制窗口的通用API。PhoneWindow是WIndow的实现类,内部包含一个DecorView对象,是所有界面的根View。DecorView是FrameLayout的子类。
setContentView首先判断contentParent是否为空,空则调用installDecor(),否则移除所有view。
installDecor主要根据窗口风格选择不同窗口根布局文件。所以设置Activity属性时必须在setContentView之前调用requestWindowFeatrue。
总结:首先创建DecorView作为根VIew,然后依据style theme创建不同的窗口修饰布局文件,并通过findviewbuid获取控件位置,最后将view添加至content的framelayout中,并在view更改时会调用onContentChanged。
2、布局显示:
第一步:ActivityThread中main的performLaunchActivity创建组件和view对象。
第二步:ActivityThread中main的handleResumeActivity激活,主要通过decorView的setVisible显示。
布局优化:
相对布局:相对复杂,主要在measure时会测量两次,但是功能更强大。
线性布局:相对简单,功能也单一,但是层级嵌套会影响view绘制时的效率(递归)。
使用include,为了布局重用。