Android 异步消息机制
参考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229
1、首先Looper.prepare()在本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象;因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个。
2、Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不断从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法。
3、Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的Looper实例,进而与Looper实例中的MessageQueue想关联。
4、Handler的sendMessage方法,会给msg的target赋值为handler自身,然后加入MessageQueue中。
5、在构造Handler实例时,我们会重写handleMessage方法,也就是msg.target.dispatchMessage(msg)最终调用的方法。
好了,总结完成,大家可能还会问,那么在Activity中,我们并没有显示的调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法,为啥Handler可以成功创建呢,这是因为在Activity的启动代码中,已经在当前UI线程调用了Looper.prepare()和Looper.loop()方法。
1、 Looper
Looper.prepare():只能调用一次。会进行判空操作,有则抛出异常,没有则创建并保存到ThreadLocal中。
new Looper():创建MessageQueue消息队列,保存在Looper对象中。
Looper.loop():无限循环读取消息(messageQueue.next()方法),没有消息则阻塞,获取到则执行msg.target.dispatchMessage(msg);其中msg.target就是Handler对象。
class Thread{
ThreadLocal threadLocal;
}
class ThreadLocal{
Looper looper;
}
class Looper{
MessageQueue messageQueue;
}
2、 Handler
new Handler():保存Thread中的looper、messageQueue到对象中。
sendMessage():最终调用sendMessageAtTime(),将msg.target赋值为this,再执行queue.enqueueMessage将消息插入队列。
dispatchMessage :若msg.callback不为空(其实就是postRunnable方式),则执行handCallback,否则执行handMessage方法。
class Handler{
Looper looper;
MessageQueue messageQueue;
new Handler(){
this.looper = threadLocal.looper;
this.messageQueue = looper.messageQueue;
}
}
Handler与哪个looper关联,则最终消息处理在哪执行。(默认与主线程关联,如果传入looper对象,如handlerThread,则会在子线程处理消息)。
looper循环不卡死:执行message.next,会执行nativePollOnce方法,设计Linux pipe/epoll机制,类似生产者消费者模式。
HandlerThread:其实就是在run中执行了Looper.prepare()和Looper.loop(),而使用的时候是通过Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()),之后handler的消息都会在子线程中执行。