多线程-GCD简记

原创 2016年06月01日 22:59:20

关键词:
dispatch - 派遣/调度
queue - 队列
sync - 同步
async - 异步
concurrent - 并发


一、GCD概述

  • GCD全称Grand CentralDispatch,为纯C语言
  • GCD为多核的并行运算的解决方案
  • GCD会自动利用CPU内核
  • GCD会自动管理线程生命周期(创建、调度、销毁)
  • GCD两个核心概念:
    1、任务:执行什么操作
    2、队列:用来存放任务
  • GCD使用步骤
    1、定制任务
    2、将任务添加到队列中

二、GCD任务与队列

1、任务
同步和异步任务决定了要不要开启新的线程

  • 同步任务:在当前线程中执行,不具备开启新线程的能力
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);//queue:队列, block:任务
  • 异步任务:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2、队列
并发和串行决定了任务的执行方式

  • 并发队列
    可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
// 获得全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
//使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, 
unsigned long flags); // 参数1为队列的优先级
//全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
  • 串行队列
    让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
//1、使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称 
dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
//2、使用主队列获取串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

3、各种队列的执行效果

  • 同步任务,并发队列
    1、没有开启新线程
    2、串行执行任务

  • 同步任务,串行队列
    1、没有开启新线程
    2、串行执行任务

  • 同步任务,主队列
    死锁

  • 异步任务,并发队列
    1、开启新线程
    2、并行执行任务

  • 异步任务,串行队列
    1、开启新线程
    2、串行执行任务

  • 异步任务,主队列
    1、没有开启新线程
    2、串行执行任务


三、其他

  • GCD线程间通信示例:从子线程回到主线程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行耗时的异步操作...
      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 回到主线程,执行UI刷新操作
        });
});
  • 延时执行
    1、调用NSObject的方法
// 1秒后再调用self的run方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:1.0];

2、使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 1秒后异步执行这里的代码... 
});
  • 一次性代码
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
  • 调度组

需要在多个耗时操作执行完毕之后,再统一做后续处理
如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
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