JavaScript的那些坑之事件冒泡

在我的上一篇博客里,为大家总结了事件代理的用法,传送门:JavaScript的那些坑之事件代理

既然提到了事件,那么就不得不提到事件冒泡,这可是许多bug的罪魁祸首。

事件捕获和事件冒泡

让我们再重温一下事件捕获和事件冒泡,

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。

事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

addEventListener

这里不得不提到一个方法

绑定事件的对象方法;addEventListener();(IE8浏览器下是attachEvent();IE9及以上可以兼容addEventListener();)

addEventListener()里含有三个参数,一个是事件名称(event),第二个是事件执行的函数(function),最后一个是事件捕获(true/false)。

最后一个参数的true就代表着事件捕获,false就代表着时间冒泡。

例如:obj.addEventListener("onclick",function(){},true/false);注意:写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。


阻止事件冒泡

事件冒泡是很容易出bug的,比如divA中有一个spanB,两个容器都有各自的onclick事件,但是触发spanB的onclick事件时候会自动冒泡,也会触发到divA的onclick事件,如果你不想触发divA的onclick事件的话,就需要阻止事件冒泡。就像下面的例子一样。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312" />
<title>事件冒泡</title>
<style type="text/css">
	#A{width: 200px;height: 200px;background-color: red;position: relative;}
	#B{width: 100px;height: 100px;background-color: green;position: absolute;}
</style>
<script type="text/javascript">
window.οnlοad=function(){
	var oDiv=document.getElementById('A');
	var oSpan=document.getElementById('B');
	oDiv.οnclick=function(ev){
		var oEvent=ev||event;
		oDiv.style.display='none';
	}
	oSpan.οnclick=function(ev){
		var oEvent=ev||event;
		oSpan.style.display='none';
		stopEventBubble(oEvent);
	}
	//阻止事件冒泡的函数
	function stopEventBubble(event){
		var e=event || window.event;
		if (e && e.stopPropagation){
			e.stopPropagation();    
		}else{
			e.cancelBubble=true;
		}
	}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="A">
	<span id="B"></span>
</div>
</body>
</html>

这就可以阻止span的onclick事件冒泡到div上,
如果去掉oSpan的onclick函数中的stopEventBubble(oEvent);这句话就会没有阻止事件冒泡,什么后果,大家也都能猜得出来把~




阻止事件冒泡不仅仅可以采用stopPropagation();方法,还可以采用preventDefault();方法阻止浏览器的默认事件,用法和stopPropagation();也是一样的~

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值