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原创 AndroidStudio 引入 Unity 步骤
第一次引入Unity,出了点小问题,记录下:1.使用AS创建一个空项目。2.Unity开发也提供了一个空项目。3.打开Unity项目结构如下:4.依次将Unity下的内容复制到AS项目中 (复制过来的内容是整合到AS里面,不是覆盖AS原有的) a.unityLibrary/libs/unity-classes.jar b.unityLibrary\src\main\assets c.unityLibrary\src\main\jniLibs d.unityL...
2020-12-01 10:13:29 804
原创 JDK jarsigner 签名APK
jarsigner 签名apk的命令:jarsigner -verbose -keystore [您的签名存放路径] -signedjar [签名后的文件名] [未签名的文件名] [别名]jarsigner -verbose -keystore E:\xxx.jks -signedjar signNewName.apk E:\unSignApp.apk btSetting【异常1】jarsigner: 找不到xxx.jks的证书链。xxx.jks必须引用包含私有密钥和相应的公共密钥证书链..
2020-10-14 12:47:39 211
原创 Gradle Received status code 403 解决方式
方法一:查看C:\Users\Administrator.C64-20190415FMK\.gradle 下面的gradle.properties文件,屏蔽后四行,如果已经屏蔽了方法二:查看项目的根目录下的build.gradle ,删除jcenter{ url "http://jcenter.bintray.com/"},不使用httprepositories { go...
2020-01-16 10:24:58 15147 4
原创 Bugly 热更新多渠道打包记录
接上篇大致步骤分为1.创建 multiple-channel.gradle2.创建 channel3.在app的 build.gradle 里面引入 apply from: 'multiple-channel.gradle'4.项目的根目录 build.gradle 文件中添加Walle Gradle插件的依赖5.命令行打多渠道包 ---------------------...
2018-11-13 16:01:24 221
原创 Bugly 热更新使用记录
今天集成了Bugly的热更新部分,简单试了7台手机,没发现问题,做一下记录,主要是流程记录。大致流程分为8部:1.在工程根目录下配置 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"2.创建 SampleApplication 和 SampleApplicationLike3.配置AndroidManifest.xml、7.0 以...
2018-11-13 15:46:50 2683
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