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实际使用
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Adnroid开发者
这个作者很懒,什么都没留下…
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AndroidStudio 引入 Unity 步骤
第一次引入Unity,出了点小问题,记录下: 1.使用AS创建一个空项目。 2.Unity开发也提供了一个空项目。 3.打开Unity项目结构如下: 4.依次将Unity下的内容复制到AS项目中 (复制过来的内容是整合到AS里面,不是覆盖AS原有的) a.unityLibrary/libs/unity-classes.jar b.unityLibrary\src\main\assets c.unityLibrary\src\main\jniLibs d.unityL...原创 2020-12-01 10:13:29 · 776 阅读 · 0 评论 -
ok3 日志 session问题
开发记录转载 2017-12-01 11:38:04 · 2235 阅读 · 0 评论 -
Bugly 热更新使用记录
今天集成了Bugly的热更新部分,简单试了7台手机,没发现问题,做一下记录,主要是流程记录。 大致流程分为8部: 1.在工程根目录下配置 classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5" 2.创建 SampleApplication 和 SampleApplicationLike 3.配置AndroidManifest.xml、7.0 以...原创 2018-11-13 15:46:50 · 2677 阅读 · 0 评论 -
Bugly 热更新多渠道打包记录
接上篇 大致步骤分为 1.创建 multiple-channel.gradle 2.创建 channel 3.在app的 build.gradle 里面引入 apply from: 'multiple-channel.gradle' 4.项目的根目录 build.gradle 文件中添加Walle Gradle插件的依赖 5.命令行打多渠道包 ---------------------...原创 2018-11-13 16:01:24 · 215 阅读 · 0 评论