AndroidStudio 引入 Unity 步骤

第一次引入Unity,出了点小问题,记录下:

 

1.使用AS创建一个空项目。

2.Unity开发也提供了一个空项目。

3.打开Unity项目结构如下:

4.依次将Unity下的内容复制到AS项目中 (复制过来的内容是整合到AS里面,不是覆盖AS原有的)

  a.unityLibrary/libs/unity-classes.jar

  b.unityLibrary\src\main\assets

  c.unityLibrary\src\main\jniLibs

  d.unityLibrary\src\main\res\values\string.xml

  e.拷贝AndroidManifest.xml里面的相关内容

  f.拷贝UnityPlayerActivity.java (等下默认启动这个页面)

 

 

5.安装AS开发流程,正常运行

6.提示报错和.so库相关的,比对下图:

  

 

7.提示找不到资源的:

需要把launcher里面的string资源拷贝进去(我是因为漏了 game_view_content_description资源了)

 

AS最终目录:

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