智能指针最常用的地方是函数之间传递数据。
<span style="font-size:18px;">unique_ptr<int[]> Foo(){
unique_ptr<int[]> p(new int[MAXVAL]);
//这里可以对p进行操作
return p;
}
</span><pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">int* Foo(){
int* p = new int[MAXVAL];
//这里可以对p进行操作
return p;}</span>
比较上面两个函数。第二个函数在调用之后需要由调用者delete,而第一个则完全没有这个问题。这便是智能指针最大的优势。
如果想恢复成正常的指针,可以p.get()即可。但是p.get()会随着智能指针的释放而失效,所以尽量少使用。对于数组的访问,智能指针支持p[i]的操作,可以完全替代内置指针。
<span style="font-size:18px;">#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXVAL 100000000
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (1){
unique_ptr<double[]> p(new double[MAXVAL]);
for (int i = 0; i < 5; i++)
cout << p[i]<< endl;
}
system("pause");
return 0;
}
</span>
<span style="font-size:18px;">#include "stdafx.h"
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXVAL 100000000
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
unique_ptr<double[]> p(new double[MAXVAL]);
for (int i = 0; i < 5; i++)
cout << p[i]<< endl;
system("pause");
return 0;
}
</span>
打开任务管理器比较以上两段代码,内存占用一目了然(第一个内存占用约0.4M,第二个近800M)。第一个中,在if的大括号结束之后,智能指针会自动释放内存。
注:输出前几个的目的是测试了Release模式和Debug 的不同。Release会对new的对象赋值为0,而Debug模式不会。故Release会输出几个0,而Debug则为任意值。