安卓实现水波纹动画效果

本文介绍如何在安卓应用中创建水波纹动画效果。通过自定义View类,重写onDraw方法绘制圆环,设定画笔属性,并使用Handler发送消息更新动画状态,实现在点击位置产生水波纹扩散的视觉效果。同时,重写onTouchEvent方法,确保动画跟随用户触摸位置变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

步骤1:

首先如果想实现上图的动画效果,首先新建一个类然后去继承view,然后重写里面的构造方法(切记选择里面带有两个

参数的构造方法,因为布局文件中需要用到这个类,一般需要在布局文件中用到的类都会选择带有两个参数的构造方

法),然后在布局文件中引用这个类就行了,如下我的布局文件中的代码为:


步骤2:

开始在定义的类中写入相关的方法。

1、重写onDraw方法,canvas调用drawCircle方法,里面的参数分别是X的坐标值,Y的坐标值,圆的半径以及画笔。x和y的值为大于零的任意数,他们的值决定圆的圆心在屏幕的位置

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//        if (paint.getAlpha() > 0&&downX>0&&downY>0) {
            canvas.drawCircle(100,100,radius
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