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原创 【鸿蒙实战开发】如何在Navigation中完成路由拦截

●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。

2024-07-28 21:04:58 190

原创 【鸿蒙实战开发】全局弹窗封装案例

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-28 20:27:25 518

原创 【鸿蒙实战开发】深度探索与打造个性化自定义组件

1.自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。2.页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。自定义组件的创建:自定义组件的实例由ArkUI框架创建。初始化自定义组件的成员变量:通过本地默认值或者构造方法传递参数来初始化自定义组件的成员变量,初始化顺序为成员变量的定义顺序。

2024-07-28 20:21:06 461

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS应用开发性能优化入门引导

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-28 20:02:49 461

原创 【鸿蒙实战开发】ArkTS高性能编程实战-TS&JS高性能编程实践及使用工具的指导

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2024-07-28 19:32:53 624

原创 【鸿蒙实战开发】运行时动态加载页面提升性能

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2024-07-27 21:02:09 304

原创 【鸿蒙实战开发】内存快照Snapshot Profiler功能使用指导

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-27 20:57:51 794

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS UI 开发

在 HarmonyOS 中,你可以自定义 UI 组件以满足特定的应用需求。自定义 UI 组件允许你创建自己的界面元素,这些元素可以包含特定的样式、行为和功能。定义 HTML 结构: 首先,定义组件的 HTML 结构。这包括使用 HTML 标记和元素来描述组件的外观和布局。</div>应用 CSS 样式: 使用 CSS 来为组件定义样式,包括颜色、字体、边框等。cssCopy code编写 JavaScript 逻辑: 使用 JavaScript 来添加组件的交互行为和逻辑。

2024-07-27 20:48:01 677

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS 高级特性

本章介绍了 HarmonyOS 的高级特性,包括分布式能力、安全机制和性能优化。这些特性使 HarmonyOS 成为一个强大而安全的操作系统,适用于多种设备和应用场景。通过充分利用这些特性,开发者可以创建出高效、安全和协同工作的应用程序。●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。

2024-07-27 20:35:53 503

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS 页面路由 router 库的使用

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2024-07-27 20:27:31 127

原创 【鸿蒙实战开发】数据的下拉刷新与上拉加载

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-26 22:26:44 793

原创 【鸿蒙实在开发】HarmonyOS NEXT接口请求渲染

HTTP接口调用,即通过HTTP协议与服务器进行通信,常用于请求服务器数据或提交数据到服务器。在鸿蒙系统中,我们可以使用多种方法实现HTTP请求,包括@system.http模块、Axios(第三方库)等。下面将详细介绍这些方法的使用。本文详细介绍了在鸿蒙系统中如何实现HTTP接口调用,包括使用@system.http模块和第三方库的具体方法,并提供了错误处理与重试机制的实现方式。通过遵循最佳实践,开发者可以提高应用的健壮性和安全性,提升用户体验。

2024-07-26 22:09:39 597

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙性能优化 合理使用IPC通信

合理使用IPC通信对于优化应用程序性能至关重要。通过场景分析、逻辑优化和合理的权衡,可以确保IPC通信不成为应用性能的瓶颈,从而提供更出色的用户体验。

2024-07-26 21:56:24 603

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS 中的 Navigation应用导航设计

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-26 21:45:51 685

原创 【鸿蒙实战开发】性能优化减小应用包大小

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-26 21:37:36 520

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙组件化项目搭建

鸿蒙应用开发已经成为互联网新的风口,开发鸿蒙软件已经成为今年工作的核心目标。在软件开发过程中,对于复杂度较大,功能较多的软件都会采用组件化项目架构,那么对于鸿蒙应用开发是否也能实现组件化呢?本文将详细讲解HarmonyOs组件化项目搭建的全过程,带领大家实现一个组件化项目。HarmonyOs组件化的使用,有利于模块之间的解耦及大型项目的共同开发。随着鸿蒙生态的不断完善,学习鸿蒙开发势必成为新的趋势。也是广大同行新的选择。

2024-07-25 22:13:04 443

原创 【HarmonyOS实战开发】解读鸿蒙沙箱机制

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2024-07-25 22:02:44 317

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙实现沉浸式状态栏

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2024-07-25 21:55:40 312

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙 容器组件解析

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2024-07-25 21:47:58 639

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙 架构模块化开发

用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。HarmonyOS提供了应用程序包开发、安装、查询、更新、卸载的管理机制。

2024-07-25 21:41:15 815

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙-自适应布局解析

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2024-07-25 21:31:11 849

原创 【HarmonyOS实战开发】Ability Kit(程序框架服务)详解

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2024-07-25 21:26:19 724

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙 状态管理 (管理组件)

Prop装饰的变量和父组件建立单向体同步关系:●@Prop变量允许在本地修改,但修改之后不会同步给父组件●当父组件的数据产生变化的时候,与之相关的@Prop修饰的变量会自动更新。@Link装饰的变量与其父组件的数据源共享相同的值。@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:●@Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。

2024-07-25 21:18:56 1004

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙页面组件级UI状态存储

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

2024-07-25 20:58:25 985

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙原生地图调用

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2024-07-24 22:32:23 913

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙NEXT 渲染控制

ArkUI通过自定义组件的build()函数和@builder装饰器声明式UI描述语句构建相应的的UI。在声明式描述语句中开发者除了使用系统组件外,还可以使用渲染语句来辅助UI的构建,这些渲染控制语句包括控制组件是否显示的条件语句,基于数组数据快速生成组件的虚幻渲染语句,针对大数据量的数据懒加载语句,针对混合模式开发的组件渲染语句。●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。

2024-07-24 22:18:07 621

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS状态管理之@Link

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2024-07-24 22:03:52 632

原创 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS瀑布流的实现

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2024-07-24 21:54:53 298

原创 【鸿蒙实战开发】C++ 组件单元测试及覆盖率统计方案探索

以上就是本文对鸿蒙 next c++组件的单测及覆盖率生成方案的探究,如果有错误或者更好的方式欢迎斧正。部分细节内容大家可以参考demo实现。最后附上方案一及方案二的 shell脚本,大家可按需自行修改:/bin/bashset -e # 遇到错误立即退出set -u # 使用未定义的变量时报错# 定义常量# 清理旧文件# 接收文件# 生成覆盖率数据# 确保 EXE_PATH 存在if [!thenexit 1fi# 生成 HTML 报告# 生成覆盖率报告。

2024-07-24 21:43:47 619

原创 【HarmonyOS实战开发】鸿蒙应用开发环境搭建与ArkTS语法浅析

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2024-07-24 21:30:02 449

原创 【鸿蒙实战开发】实现一个授权页面

需要注意的是,构造方法是可以使用快捷键 command+N 来自动生成的,不需要我们一个一个的再去写。●如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我两个小忙:●关注小编,同时可以期待后续文章ing ,不定期分享原创知识。

2024-07-24 21:11:00 523

原创 【鸿蒙实战开发】FormExtensionAbility卡片生命周期

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2024-07-24 20:35:18 403

原创 【鸿蒙实战开发】应用鸿蒙系统迁移攻略:技术瓶颈与创新突破

鸿蒙系统的原生应用迁移是一个复杂但充满机遇的过程。通过深入理解鸿蒙的技术特性,采用创新的解决方案和策略,开发者可以克服技术瓶颈,实现应用的平滑迁移和优化。随着鸿蒙生态的不断发展,更多的技术和工具将会出现,为开发者提供更强大的支持。让我们一起期待并参与到这个激动人心的技术变革中。鸿蒙系统的原生应用迁移是一个涉及多方面技术能力的综合工程。它要求开发者不仅要有深厚的技术功底,还要有创新的思维和灵活的应变能力。从架构的适配到API的转换,从性能的优化到界面的适配,每一步都需要精心策划和细致实施。

2024-07-24 20:24:26 632

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