深入理解C++中public、protected及private用法

初学C++的朋友经常在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂。今天本文就来十分分析一下C++中public、protected及private用法。相信对于大家深入掌握C++程序设计会有很大的帮助。

这里我们首先要明白下面几点。

1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:

用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。

2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:

protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。

现来看看如下示例:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正确
     cout << a1 << endl;   //正确
     cout << a2 << endl;   //正确,类内访问
     cout << a3 << endl;   //正确,类内访问
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
int main(){
   A itema;
   itema.a = 10;    //正确
   itema.a1 = 20;    //正确
   itema.a2 = 30;    //错误,类外不能访问protected成员
   itema.a3 = 40;    //错误,类外不能访问private成员
   system ( "pause" );
   return 0;
}

继承中的特点:

先记住:不管是否继承,上面的规则永远适用!

有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

1.public继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private

2.protected继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private

3.private继承:基类public成员,protected成员,private成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

1.private成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问

2.protected成员可以被派生类访问

再来看看以下代码:

1.public继承

代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
  
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正确
     cout << a1 << endl;   //正确
     cout << a2 << endl;   //正确
     cout << a3 << endl;   //正确
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : public A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正确,public成员
     cout << a1 << endl;       //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
     cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
     cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;
   cout << b.a1 << endl;   //正确
   cout << b.a2 << endl;   //错误,类外不能访问protected成员
   cout << b.a3 << endl;   //错误,类外不能访问private成员
   system ( "pause" );
   return 0;
}

2.protected继承:

代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正确
     cout << a1 << endl;   //正确
     cout << a2 << endl;   //正确
     cout << a3 << endl;   //正确
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : protected A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正确,public成员。
     cout << a1 << endl;       //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
     cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
     cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;       //正确。public成员
   cout << b.a1 << endl;      //错误,protected成员不能在类外访问。
   cout << b.a2 << endl;      //错误,protected成员不能在类外访问。
   cout << b.a3 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
   system ( "pause" );
   return 0;
}

3.private继承:

代码如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正确
     cout << a1 << endl;   //正确
     cout << a2 << endl;   //正确
     cout << a3 << endl;   //正确
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : private A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正确,public成员。
     cout << a1 << endl;       //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
     cout << a2 << endl;       //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
     cout << a3 << endl;       //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;       //正确。public成员
   cout << b.a1 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
   cout << b.a2 << endl;      //错误, private成员不能在类外访问。
   cout << b.a3 << endl;      //错误,private成员不能在类外访问。
   system ( "pause" );
   return 0;
}

通过以上的代码都备有较为详尽的注释,读者应该能够理解。仔细看代码中派生类B中定义了和基类同名的成员a,此时基类的a仍然存在,可以验证。

?
1
2
3
4
5
6
7
int main(){
   cout << sizeof (A) << endl;
   cout << sizeof (B) << endl;
  
   system ( "pause" );
   return 0;
}

输出:

16

20

所以派生类包含了基类所有成员以及新增的成员,同名的成员被隐藏起来,调用的时候只会调用派生类中的成员。

如果要调用基类的同名成员,可以用以下方法:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main(){
  
   B b(10);
   cout << b.a << endl;
   cout << b.A::a << endl;
  
   system ( "pause" );
   return 0;
}

输出:

10

4

记得这里是在类外访问,而a在基类中是public,所以继承方式应该为public,使得a在派生类中仍然为public,在类外可以访问。


我们已经知道,在基类以private方式被继承时,其public和protected成员在子类中变为private成员。然而某些情况下,需要在子类中将一个或多个继承的成员恢复其在基类中的访问权限

三种访问权限

public:可以被任意实体访问

protected:只允许子类及本类的成员函数访问

private:只允许本类的成员函数访问

三种继承方式

public 继承

protect 继承

private 继承

组合结果

基类中 继承方式 子类中

public & public继承 => public

public & protected继承 => protected

public & private继承 = > private


protected & public继承 => protected

protected & protected继承 => protected

protected & private继承 = > private


private & public继承 => 子类无权访问

private & protected继承 => 子类无权访问

private & private继承 = > 子类无权访问

由以上组合结果可以看出

1、public继承不改变基类成员的访问权限

2、private继承使得基类所有成员在子类中的访问权限变为private

3、protected继承将基类中public成员变为子类的protected成员,其它成员的访问 权限不变。

4、基类中的private成员不受继承方式的影响,子类永远无权访问。

此外,在使用private继承时,还存在另外一种机制:准许访问 。

我们已经知道,在基类以private方式被继承时,其public和protected成员在子类中变为private成员。然而某些情况下,需要在子类中将一个或多个继承的成员恢复其在基类中的访问权限。

C++支持以两种方式实现该目的

方法一,使用using 语句,这是C++标准建议使用的方式

方法二,使用访问声明,形式为 base-class::member;, 位置在子类中适当的访问声明处。(注,只能恢复原有访问权限,而不能提高或降低访问权限)

c++ 中为什么要定义public protect private 三种访问权限?

有些我们需要给外面看的,也就是对外接口,那么就是public,如果没有,那么我们做的工作将是毫无意义的,(别人没法用)

如果我们不想让别人知道内部的实现细节,那么就是private,比如,我们这么:

复制代码 代码如下:

public:
count()

{
  mycount();
}
private:
mycount();


这样的,count是对外的接口,而实现的时候,我们不想让外面知道怎么实现的,就用private,防止它用mycount!

如果我们不想让别人知道,想让自己的孩子什么的知道(这里涉及到继承),那么就可以作为protected!

这样的话,private是自己私有的,protected是可以让孩子知道的,public是公开的!



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值