题目1 : 搜索一·24点
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描述
周末,小Hi和小Ho都在家待着。在收拾完房间时,小Ho偶然发现了一副扑克,于是两人考虑用这副扑克来打发时间。小Ho:玩点什么好呢?小Hi:两个人啊,不如来玩24点怎么样,不靠运气就靠实力的游戏。小Ho:好啊,好啊。<经过若干局游戏之后>小Ho:小Hi,你说如果要写个程序来玩24点会不会很复杂啊?小Hi:让我想想。<过了几分钟>小Hi:我知道了!其实很简单嘛。提示:24点输入
第1行:1个正整数, t,表示数据组数,2≤t≤100。第2..t+1行:4个正整数, a,b,c,d,1≤a,b,c,d≤10。输出
第1..t行:每行一个字符串,第i行表示第i组能否计算出24点。若能够输出"Yes",否则输出"No"。-
样例输入
2
5 5 5 1
9 9 9 9
样例输出
Yes
No
刚开始使用搜索枚举出所有类型,然后怎么算也没办法算出5 5 5 1是怎么样得出24点的,如果那个时候知道了要考虑浮点数,就不会有下面这种方法解题啦!o(╯□╰)o
提示中说:枚举所有数字与运算符,然后通过
(((a ⊙ b) ⊙ c ) ⊙ d)
((a ⊙ b) ⊙ (c ⊙ d))
这两种类型的式子计算,首先我们可以想一想,如果枚举所有数字的话,普通枚举一定会出现重复的情况,比如5 5 5 1,这组数中有3个5存在,即使全部枚举也不会超时,但是,更重要的是算法优化嘛!C++中刚好提供了这么一个函数,
next_permutation(a,a+4); //操作对象是数组a前四位
它是用来把一个数组(或容器)生成下一排列。此处是递增排列,也就是1 2 3 4的下一排列是1 2 4 3另外还有一个与之类似的函数是
prev_permutation(a,a+4); //操作对象是数组a前4位
使用这两个函数不就不会出现那种重复枚举的情况啦!不过首先要对数组进行排序现在数字枚举的问题解决啦!
然后就是运算符枚举了!这样的话既然有三个位置需要填充运算符,我们可以用一个三重循环来枚举所有的情况,然后针对每一种情况计算所得出的结果!
如果答案是24,直接停止枚举。输出"Yes",否则输出"No"。
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