(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用结构体类型
(3)绑定socket和通信地址,使用bind函数
(4)进行监听,使用listen函数
(5)响应客户端的连接请求,使用accept函数
(6)进行通信,使用read/write函数
(7)关闭socket,使用close函数
例子:
//基于socket的本地通信
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
int main()
{
//1.创建socket,使用socket函数
int sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);//本地通信/数据报
if(-1==sockfd)
{
perror("socket"),exit(-1);
}
printf("创建socket成功\n");
//2.准备通信地址,使用结构体类型
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family=AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path,"a.sock");
//3.绑定socket和通信地址,使用bind函数
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
{
perror("bind"),exit(-1);
}
printf("绑定成功\n");
//4.进行通信,使用read/write函数
char buf[100]={0};
res=read(sockfd,buf,sizeof(buf));
if(-1==res)
{
perror("read"),exit(-1);
}
printf("读取客户端发来的数据是:%s,数据大小是:%d\n",buf,res);
//5.关闭socket,使用close函数
close(sockfd);
return 0;
}
(1)创建socket,使用socket函数
(2)准备通信地址,使用结构体类型(服务器的地址)
(3)连接socket和通信地址,使用connect函数
(4)进行读写操作,使用read/write函数
(5)关闭socket,使用close函数
例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
int main()
{
//1.创建socket,使用socket函数
int sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);//本地通信/数据报
if(-1==sockfd)
{
perror("socket"),exit(-1);
}
printf("创建socket成功");
//2.准备通信地址,使用结构体类型
struct sockaddr_un addr;
addr.sun_family=AF_UNIX;
strcpy(addr.sun_path,"a.sock");
//3.绑定socket和通信地址,使用connect函数
int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(-1==res)
{
perror("connect"),exit(-1);
}
printf("连接服务器成功\n");
//4.进行通信,使用write函数
res=write(sockfd,"hello",5);
if(-1==res)
{
perror("write"),exit(-1);
}
printf("发送给服务器的数据成功,数据大小是:%d\n",res);
//5.关闭socket,使用close函数
close(sockfd);
return 0;
}