Java 常用的设计模式-单列模式Singleton

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。
在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。
(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),

所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。


直接上代码:

package com.desionmodel.creater.singleton;

/**
 * 最普通的
 * @author Administrator
 *
 */
public class Singleton1 {

	/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */  
	private static Singleton1 instance = null;
	/* 私有构造方法,防止被实例化 */  
	private Singleton1(){};

	/* 静态工程方法,创建实例 */ 
	public static Singleton1 getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new Singleton1();
		}
		return instance;
	}
	/**
	 * 这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,
	 * 肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
	 * @return
	 */
	public static synchronized Singleton1 getInstance2() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton1();  
        }  
        return instance;  
    }  
	/**
	 * 但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),
	 * 都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
	 */
	public static Singleton1 getInstance3() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (instance) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton1();  
                }  
            }  
        }  
        return instance;  
    }  
	/**
	 * 似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,
	 * 并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值
	 * 操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,
	 * 也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例
		 * 。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
	a>A、B线程同时进入了第一个if判断
	b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
	c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没
	有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
	d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给
	调用该方法的程序。
	e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
	所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,
	尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:
	 */
	private static synchronized void syncInit() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton1();  
        }  
    }  
  
    public static Singleton1 getInstance4() {  
        if (instance == null) {  
            syncInit();  
        }  
        return instance;  
    }  
    
   // 最后一种相对比较完美,只有第一次 影响效率  synchronized 同步的是对象
}

总结:

通过单例模式的学习告诉我们:
1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,
可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值