下面我就用代码来实现一个Singleton模式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
注解:
static这个关键字,它是Singleton模式的核心。
1.Singleton类的成员变量instance被声明为staitc就意味着这个成员变量只有一份(而不是每个对象一份)。
2.getInstance()这个方法是static的就是说,这个方法在Singleton这个类没有被实例化的时候就能使用。
3.当Singleton这个类被加载的时候(即:执行Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();这句话的时候,注意不是这句话Singleton singleton1; ),这个类的静态成员变量instance被初始化(private static Singleton instance = new Singleton(); 这句话被执行),然后(注意是先初始化,再调用)调用getInstance()方法返回这个成员变量instance,当执行Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();这句话的时候,因为instance被声明成static,因此,private static Singleton instance = new Singleton(); 不会被(注意是不会被)再次调用,而是直接调用getInstance()方法,返回同一个instance。这样就实现了Singleton这个模式。
下面是一些扩展,既然我们能够限制类只能生成一个对象,那么就能限制它最多生成指定数量个对象,代码如下:
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static int count = 0;
public synchronized static Singleton getInstance() {
if(count < 10){
count++;
return new Singleton();
}else{
return null;
}
}
}