- 博客(25)
- 收藏
- 关注
原创 记录android Property Animation(属性动画)
由于Tween Animation(补间动画):只能实现简单的四种的动画(alpha、scale、rotate、translate),要想实现比较复杂的动画就难以满足需求,而且补间动画只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身,比如View形状的变换,如大小的缩放,透明度的改变,位置的改变,其实本身并没有改变.Frame Animation(逐帧动画):就是一帧挨着一帧的播放图片
2017-05-03 14:54:33 272
原创 摘要xml解析思想初识
DOM: *将文档加载进内存,形成一颗dom树(document对象),将文档的各个组成部分封装为一些对象。 *优点:因为,在内存中会形成dom树,可以对dom树进行增删改查。 * 缺点:dom树非常占内存,解析速度慢。 注意:使用DOM解析,如果对内存中的document对象进行了增删改的操
2016-12-19 14:18:04 264
原创 activity加载模式
activity的启动模式4种:standard、singleTop、singleTask、singleInstance(其中前两个是一组、后两个是一组)。1.standard:不管activity 栈中是否已经有该activity 的实例,都会创建新的实例,且置在栈顶,默认为standard。2.singleTop:如果activity栈顶有该 activity实例,不会创建,并走onN
2016-12-19 10:57:53 191
原创 对于Bitmap,Drawable,Canvas,Path初入理解。
1.Bitmap:指位图,可以当成一个画架子,例如:取图像文件信息,做切割,旋转,放大或是缩小。2.Drawable:指通用的图形对象,用于装载常用格式图像,即PNG,JPG等3.Canvas:指画布,在上面绘制,用画笔 paint.4.Path: 指路径,绘制多个点。
2016-12-19 09:51:19 268
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人