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liyp_
这个作者很懒,什么都没留下…
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摘要MVP概念初识
摘要MVP概念初识原创 2016-12-19 20:14:33 · 292 阅读 · 0 评论 -
android shape 属性详细用法
android shape 属性详细用法转载 2016-12-17 19:21:12 · 231 阅读 · 0 评论 -
定义接口与回调用法
接口回调的大至步骤原创 2016-12-17 19:00:25 · 256 阅读 · 0 评论 -
记录下单例几种常用写法
单例几种常用写法原创 2016-12-17 15:34:35 · 227 阅读 · 0 评论 -
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常用开发code片段原创 2016-12-17 13:47:27 · 447 阅读 · 0 评论 -
记录下android studio 重命名包名
记录下android studio 重命名包名原创 2016-12-16 22:07:31 · 529 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 快捷键
Android Studio 快捷键原创 2016-12-16 21:57:32 · 163 阅读 · 0 评论 -
重识下自定义view基本步骤
重识下自定义view基本步骤原创 2016-12-17 13:32:23 · 343 阅读 · 0 评论 -
记录下android json,Gson基本用法
记录下android json,Gson基本用法原创 2016-12-17 19:45:32 · 262 阅读 · 0 评论 -
对于Bitmap,Drawable,Canvas,Path初入理解。
1.Bitmap:指位图,可以当成一个画架子,例如:取图像文件信息,做切割,旋转,放大或是缩小。2.Drawable:指通用的图形对象,用于装载常用格式图像,即PNG,JPG等3.Canvas:指画布,在上面绘制,用画笔 paint.4.Path: 指路径,绘制多个点。原创 2016-12-19 09:51:19 · 272 阅读 · 0 评论 -
摘要onTouch初入理解
摘要onTouch初入理解原创 2016-12-19 10:19:16 · 276 阅读 · 0 评论 -
activity加载模式
activity的启动模式4种:standard、singleTop、singleTask、singleInstance(其中前两个是一组、后两个是一组)。1.standard:不管activity 栈中是否已经有该activity 的实例,都会创建新的实例,且置在栈顶,默认为standard。2.singleTop:如果activity栈顶有该 activity实例,不会创建,并走onN原创 2016-12-19 10:57:53 · 196 阅读 · 0 评论 -
摘要rxjava简单使用
摘要rxjava简单使用原创 2016-12-19 20:01:36 · 221 阅读 · 0 评论 -
Android 通用流行框架大全
Android 通用流行框架大全转载 2016-12-19 17:04:45 · 297 阅读 · 0 评论 -
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摘要异步任务AsyncTask初识原创 2016-12-19 15:34:52 · 239 阅读 · 0 评论 -
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摘要HTTP 请求响应协议初识
摘要HTTP 请求响应协议初识原创 2016-12-19 14:26:09 · 449 阅读 · 0 评论 -
摘要xml解析思想初识
DOM: *将文档加载进内存,形成一颗dom树(document对象),将文档的各个组成部分封装为一些对象。 *优点:因为,在内存中会形成dom树,可以对dom树进行增删改查。 * 缺点:dom树非常占内存,解析速度慢。 注意:使用DOM解析,如果对内存中的document对象进行了增删改的操原创 2016-12-19 14:18:04 · 267 阅读 · 0 评论 -
摘要android触摸事件的分发机制初识
摘要android触摸事件的分发机制初识原创 2016-12-19 14:03:01 · 160 阅读 · 0 评论 -
记录下使用Glide加载圆形图和圆角图
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