看图说话之二叉堆(优先队列)——java实现

   数据结构之二叉堆(优先队列)——java实现

      上篇文章数据结构之二叉堆(优先队列)——原理解析详细介绍了二叉堆的实现原理,本篇文章在上篇文章的基础上,介绍二叉堆的建堆原理,二叉堆的入队和出队操作的java代码实现。

一丶二叉堆的存储结构

      在上篇文章中,为了清晰的介绍二叉堆的原理,我们将二叉堆画出成了链式结构,链式结构涉及比较多的指针操作,因为二叉堆的具有完全二叉树的结构特性,更为简单的做法是将二叉堆的存储结构设计为数组。

 图1 大根堆

     对于如上图所示的二叉堆,利用数组来存树形结构如下所示。  

图2 存储结构

      可以看到其存储结构具有如下特点:

      1.利用数组来存数大根堆其存储顺序和树的层次遍历顺序相同

      2.数组的第一个元素(下标Index=0)不存放数据,重当哨兵元素,其具体作用后续会涉及。

      3.在二根堆不断的入队和出队的操作下,数组中元素的数目会发生变化,必须设置一个指针,指向数组的边界元素。

      4.二叉堆是具有堆序的完全二叉树,那么也满足完全二叉树的所有特点,可以知道对于完全二叉树的数组存储具有如下特点,对于数组中下标为i的元素,若其左孩子存在,那么其左孩子下标为2i,其右孩子若存在,下为2i+1,其父节点的坐标为i/2。这是一条非常重要的性质。

二丶二叉堆的建堆原理。

      对于N个元素的建堆的过程等价于N个元素插入的过程,这是对二叉堆建堆过程最直观的理解,这里描述另外的一种方法。假如待建堆的数组如下,构建一个大根堆。

                                A={5,9,4,3,2,1}

1.依据待建堆数组构建一个随机完全二叉树,构建结果如下:

                   

                          图3 随机完全二叉树

2.对于图3而言,已经满足了二叉树的结构特性了,只要完成二叉树的堆序特性,那么建堆的过程就算完成了。此时二叉树currentSize = 6,6这个下标指向堆尾元素1。i=currentSize/2=3,3这个下标指向堆尾元素1的父节点4,元素4也是最后一个非叶子节点。我们我们利用”下滤”操作调整元素4的堆序特性。结果如下图,其实元素4满足堆序特点,无需调整。

                 

                     图4 第一次下滤调整

3步骤2中i=3,指向元素4,此时i--,i=2指向元素9,继续利用下滤操作调整元素9的堆序特性结果如下:

  

              图5 第二次堆序调整

4.i继续自减,i=2,指向元素5,此时利用”下滤”操作调整该元素的堆序特性,调整如下:

              图3第三次堆序调整

5.i继续自减,i=0发现数组已无元素可调,结束,建堆完成。

三丶二叉堆的java代码实现

//二叉堆--大根堆的java代码实现
//利用二叉堆完全树的结构特性我们利用数组来存储二叉堆。
public class BinaryHeap {
    //currentSize数组的边界
    intcurrentSize;
    //储存二叉堆节点元素的数组
    int[] item;
    publicBinaryHeap(int [] data){
       this.currentSize=data.length;
       //实际上并不是乘5,这里乘5只是为了保证其具有足够的空间大小。
       item = new int[(currentSize+1)*5];
       //这里特别注意,数组的第一个元素并不存数数据
       //直接复制构建一棵随机完全二叉树
       for(int i =0;i<data.length;i++){
           item[i+1] = data[i];
       }
       //对构成的随机完全二叉树进行堆序的调整
       buildHeap();
    }
    //建堆操作的原理:对随机完全二叉树的每个非叶子节点完成下滤操作。
    privatevoid buildHeap(){
       if(item==null||item.length<=0){
           return ;
       }
       for(int i =currentSize/2;i>0;i--){
           percolateDown(i);                      
       }
    }
    //index:指定下滤的元素下标
    privatevoid percolateDown(int index) {
       intcopy = item[index];
       intchild=0;
       for(int i = index;i*2<=currentSize;i=child){
           //child指向左节点。
           child = i*2;
           //这需要判断该节点是否存在右孩子
           int max = item[child];
           if(child+1<=currentSize&&max<item[child+1]){
              //++child指向右节点
              max = item[++child];
           }
           if(copy<max){
              //不满足堆序性质,覆盖
              item[index] = max;
           }else{
              //满足堆序性质,结束该次堆调整。
              item[i] = copy;
              return ;
           }
       }
    }
    @Override
    publicString toString() {
       return"BinaryHeap [item=" + Arrays.toString(item) + "]";
    }
    publicvoid insert(int element){
       currentSize++;
       item[currentSize] = element;
       //数组元素0这里有个哨兵。
       item[0] = element;
       intparent = 0;
       for(int i = currentSize;i>0;i =parent){
            parent = i/2;
            if(item[parent]<item[0]){
               item[i] = item[parent];
            }else{
               item[i] = item[0];
               item[0] = 0;
               return;
            }
       }
    }
    publicint deleteMax(){
       intdata = item[1];
       item[1] = item[currentSize--];
       percolateDown(1);
       returndata;
    }
    publicstatic void main(String [] args){
       int[] data = new int[]{5,9,4,3,2,1};
       BinaryHeap heap = new BinaryHeap(data);
       heap.insert(10);
       System.out.println(heap.toString());
       System.out.println(heap.deleteMax());
       System.out.println("-----------------------");
       System.out.println(heap);
    }
}


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