OC学习之初步对象的建立

今天学了一下OC,以前也学过,不过快忘了,特地写个博客来记录一下学习进程

@interface Circle : NSObject:
{
@private:
    int a;
    int b;
}
//-代表是对象的函数
//+代表是类的函数
-(void) set:(int)a;
+(void) set:(int)b;
//以上便是在.h头文件中的声明
//方法的声明
@end
//编译器指令
@implementation
//函数的实现
-(void) set:(int)a{
    self->a = a;
}

以上就是很基础的学习,以后还会扩展喔 大笑

在OC中可以扩展,.h文件是类的声明,.m文件是类的实现,也可以引入C文件,.mm文件可以引入C++文件

@autoreleasepool是系统自动释放池,可以释放内存

在main函数中的引用,

创建对象Circle *a=[[Circle alloc[init];

第一个用来分配内存,若没有Init则会什么也没有,所以Init 是用来初始化的

调用对象方法

[a set::6];

都是使用指针的方法

输入数据用scanf

富初始值的时候可以使用指针p->a = b;

具体学习方法

 //1.百度 (ios)
   
  //2.看苹果的官方文档(API接口网站)
   
  //3.看博客
    //4.自己的错误总结
注意点:
1类的声明首字母大写,实例变量以下划线开头
2类的声明和实现都已@end结尾
3声明方法时,有多少个参数就有多少个参数

方法的声明:

- (void)sayHi;
- (void)eatWith:(NSString *)foodName;
- (int)getSumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2;
方法的实现

- (void)sayHi{

    //在方法的实现中,无需创建对象可以直接访问类的成员变量

    NSLog(@"我的名字是:%@",_name);

}



//实现一个参数的方法

- (void)eatWith:(NSString *)foodName{

    NSLog(@"吃%@",eatFood);

}



//实现多个参数的方法

- (int)getSumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2{

    return num1 + num2;

}



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