QLatin1String类的说明

QLatin1String类对US-ASCII/Latin-1编码的字符串进行了简单封装,可理解为关于const char*的一个浅封装。

许多QString的成员函数都用const char*代替QString作为参数实现重载。这包含拷贝构造函数,赋值操作,比较操作和其他不同的函数,比如insert(), replace(), indexOf(). 这些函数都做了优化以避免在函数调用时从const char*中构造一个QString对象。例如,假定str是QString对象,

if (str == "auto" || str == "extern"
        || str == "static" || str == "register") {
    ...
}
上面的代码执行会比下面的代码执行快很多
if (str == QString("auto") || str == QString("extern")
        || str == QString("static") || str == QString("register")) {
    ...
}

因为在第二部分的代码中会构造四个临时的QString对象,并复制字符串中的值。

在程序中定义了QT_NO_CAST_FROM_ASCII的应用程序是无法使用QString的const char*相关的API函数,因此Qt提供了QLatin1String类来更高效的利用const char*的类型,它就是一个关于const char*的一个浅封装。如果利用QLatin1String类来写上述的程序就是

if (str == QLatin1String("auto")
        || str == QLatin1String("extern")
        || str == QLatin1String("static")
        || str == QLatin1String("register") {
    ...
}

虽然在代码输入的时候有点长,但是它的执行效率和上面第一段的代码一样,同时也比使用QString::fromLatin1()转换来的快。

得益于QString(const QLatin1String&)这个构造函数,QLatin1String可以在任何需要QString对象的地方使用,比如:

QLabel *label = new QLabel(QLatin1String("MOD"), this);


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QString str = "hello" 报错:

在程序中定义了QT_NO_CAST_FROM_ASCII的应用程序是无法使用QString的const char*相关的API函数,因此Qt提供了QLatin1String类来更高效的利用const char*的类型,它就是一个关于const char*的一个浅封装。

只要在 .pro文件里面

DEFINES += \
    QT_NO_CAST_FROM_ASCII

char*就不能转换成QString,这时候就可以用 QLatin1String来代替在所有需要QString的地方。
ui.tableWidget_2->clear(); if (depID && depID != m_compDepID) { m_queryInfoModel2.setQuery(QString("SELECT * FROM game WHERE game_id = %1").arg(depID)); } else if (employeeID) { m_queryInfoModel2.setQuery(QString("SELECT * FROM game WHERE game_id = %1").arg(employeeID)); } else { m_queryInfoModel2.setQuery(QString("SELECT * FROM game")); } int rows = m_queryInfoModel2.rowCount(); int columns = m_queryInfoModel2.columnCount() ; QModelIndex index; //设置表格的行数、列数 ui.tableWidget_2->setRowCount(rows); ui.tableWidget_2->setColumnCount(columns); QStringList headers; headers << QStringLiteral("游戏ID") << QStringLiteral("游戏名称") << QStringLiteral("游戏说明") << QStringLiteral("种ID") << QStringLiteral("游戏评论数") << QStringLiteral("游戏论坛ID") << QStringLiteral("游戏评论ID") << QStringLiteral("创建时间") << QStringLiteral("游戏热度值") << QStringLiteral("游戏上线情况"); ui.tableWidget_2->setHorizontalHeaderLabels(headers); ui.tableWidget_2->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < columns; j++) { index = m_queryInfoModel2.index(i, j); QString strData = m_queryInfoModel2.data(index).toString(); QSqlRecord record = m_queryInfoModel2.record(i); QString strdepRecordName = record.fieldName(j); if (strdepRecordName == QLatin1String("departmentID")) { ui.tableWidget_2->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(m_depNameMap.value(strData))); continue; } else if (strdepRecordName == QLatin1String("status")) { ui.tableWidget_2->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(m_statusMap.value(strData))); continue; } else if (strdepRecordName == QLatin1String("online")) { ui.tableWidget_2->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(m_onlineMap.value(strData))); continue; } ui.tableWidget_2->setItem(i, j, new QTableWidgetItem(strData)); } }
06-09
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