1.什么是接口?
接口:类如USB(定义数据传输标准),定义了一种调用对象的标准;
2.接口的基本语法
1)使用interface定义:
A.如.定义USB接口:interface USB{ }
B.实现(一种特殊的继承,因此具有继承的所有特性)接口使用implements关键字
2)接口当中的方法都是抽象方法:所以在实现接口的方法后,会对其方法进行复写
3)接口当中的方法都是public权限:
3.一个类可以实现多个接口(需对接口的方法进行复写);
4.1个接口可以继承多个接口
C接口继承A,B接口;而不是实现A、B接口。因为要实现的话必须复写,那么C就不是接口了(方法必须是抽象)。
5.为什么要使用接口?
继承的方法一样,而接口对方法抽象化,可以单独定义相应的方法体让子类实现。
6.简单静态工厂方法模式:
当打印机的信息发生变化时,只需对打印机工厂代码进行修改,无需对调用代码(test类:长长的打印驱动代码)进行修改;
工厂方法模式:工厂类不负责产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,仅负责给出具体产品类必须实现的
接口,而不接触产品类被实例化这种细节。这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具
体工厂角色的情况下引进新的产品。