MFC笔记----编辑框加法运算

本文介绍了如何在MFC应用中使用编辑框进行加法运算,并通过类向导设置浮点数编辑框数值范围为0~100,超出范围时会显示提示。同时讨论了不允许删除初始化数字0的情况,特别是在结果输出编辑框中的特殊处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
(均为在“OPeration”按钮的函数中写代码)
方法一:利用控件型变量m_editA,m_editB,m_editC
void CMyDlg::OnButtonOperation() //按钮Operation的函数
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
int numA, numB, numC;
char chA[10], chB[10], chC[10];

m_editA.GetWindowText(chA, 10); //m_editA、m_editB、m_editC为控件型变量
m_editB.GetWindowText(chB, 10);

numA = atoi(chA);
numB = atoi(chB);
numC = numA + numB;
itoa(numC, chC, 10);
m_editC.SetWindowText(chC);
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值