常量
常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。
2.常量的类型
Java中常量的分类:
整数常量 : 所有整数
小数常量 : 所有小数
布尔常量 : 只有true和false
字符常量 :使用’’引起来的单个字符
字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“” 、“a” 、” ”
null常量 : 只有一个值null
转义字符:
\r 表示接受键盘输入,相当于按下回车。
\n 表示换行。
\t 制表符,相当于Table键
\b 退格键,相当于Back Space
\’ 单引号
\’’ 双引号
\\ 表示一个斜跨
3.声明常量的语法:
final数据类型 常量名称[=值]
变量
用于存储可变数据的容器。
2.变量存在的意义:
计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。
比如:
1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。
2.气象站会根据温度发布天气预报信号。
3.变量的特点:
正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛奶盒,A和B两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁的,都需要在牛奶盒上做一个标志。
特点:
1. 必须要有大小
2. 存储一定格式的可变数据
3. 必须要有名字
4.变量的声明
根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类型、名字三个特点:
错误: 1024byte temp = 1000000;
错误原因,java有自己的变量类型。
5.变量的数据类型:整型
byte 代表一个字节的大小 8bit 2(8) -128~127 256
short 代表两个字节的大小 16bit 2(16) -2(15)~2(15)-1
int 代表四个字节的大小 32bit 2(32) -2(31)~2(31)-1
long 代表八个字节的大小 64bit 2(64) -2(63)~2(63)-1
如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int。
可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。
浮点型
float 代表四个字节的大小 32bit
double 代表八个字节的大小 64bit
java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。
字符型
char 代表两个字节的大小 16bit 2(16)
原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。
布尔型
boolean 占一个字节。只有true与false两个值。
注意:
成员变量声明时可以不初始化,系统会自动初始化为0或null;
局部变量在使用前必先附值;
局部变量与实例变量重名时以局部变量为准;
局部变量在它的作用域内不允许同名;