(图)最小生成树(普利姆算法)

本文深入探讨了普利姆算法在构建图的最小生成树过程中的应用,详细介绍了三个关键步骤:1.从初始点开始选择点集合;2.在待选边中寻找最小边;3.不断更新待选边集合直至构建完整最小生成树。通过实例解析,帮助读者理解算法原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.点集合(根据第一个点找出下一个点)
2.最小边集合(从待选边中找出最小边)
3.待选边集合

//普利姆算法
void Cmap::primTree(int nodeIndex)
{
    int value = 0;
    int edgeCount = 0; //最小边数目
    vector<int> nodeVec;//存放结点
    vector<Edge> edgeVec;//存放与该点相连接的所有边(即待选边集合)

    nodeVec.push_back(nodeIndex);
    m_pNodeArray[nodeIndex].m_bIsVisited = true; 
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