栈是数据结构中的一种存储方式,和栈内存没有什么关系,它可以存在栈内存上,也可以存在堆内存上,此篇介绍的顺序栈栈就是存在栈内存上的。
顺序栈顾名思义,就是存在内存上连续一段地址空间内的栈,和顺序表差不多。
栈有一个要求就是先入后出,后入先出。
结构很简单:
#define SIZE 10
typedef int StackData;
typedef struct _stack
{
StackData data[SIZE]; // 栈数组
int top; // 栈顶元素下标
}Stack;
这么用呢,第一步要置空栈,也就相当于给它初始化了:
int InitStack (Stack *S)
{
if (S == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
S->top = -1;
}
因为是顺序栈,是基于数组来存储数据的,所以它的空间大小是固定的,所以必要要判断栈满、栈空这两种情况:
//判断栈空
int StackEmpty (Stack *S)
{
if (S == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return S->top == -1;
}
//判断栈满
int StackFull (Stack *s)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
return s->top == (SIZE-1);
}
对栈数据的操作一定要符合先入后出的原则:
入栈或者叫压栈其实就是在尾部添加数据:
int Push (Stack *s, StackData x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 判断是否满栈
if (StackFull(s))
{
errno = FULL_STACK;
return FALSE;
}
s->data[++s->top] = x;
return TRUE;
}
而出栈也就是从尾部将数据取出来丢掉:
//这里的*x是用来存储出栈的值
int Pop (Stack *s, StackData *x)
{
if (s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
// 判断是否空栈
if (StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->data[s->top--];
return TRUE;
}
栈其实就是这么简单,只要满足先入后出这个原则就可以了,需要完整代码请直接下载(免积分)