生产者,消费者问题—— Runnable

package Thread_06;
public class ProduceConsume {  
/**生产者消费者问题,涉及到几个类 
* 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 
* 第二,既然是生产者、消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 
* 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 
* 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放, 
*      现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因此还要一个栈类 
*/   
    public static void main(String[] args) {  
        SyncStack ss = new SyncStack();//建造一个装馒头的框  
        Producer p = new Producer(ss);//新建一个生产者,使之持有框  
        Consume c = new Consume(ss);//新建一个消费者,使之持有同一个框  
        Thread tp = new Thread(p);//新建一个生产者线程  
        Thread tc = new Thread(c);//新建一个消费者线程  
        tp.start();//启动生产者线程  
        tc.start();//启动消费者线程  
    }  
  
}  
  
//馒头类  
class SteamBread{  
    int id;//馒头编号  
    SteamBread(int id){  
        this.id = id;  
    }  
    public String toString(){  
        return "steamBread:"+id;  
    }  
}  
  
//装馒头的框,栈结构  
class SyncStack{  
    int index = 0;  
    SteamBread[] stb = new SteamBread[6];//构造馒头数组,相当于馒头筐,容量是6  
      
    //放入框中,相当于入栈  
    public synchronized void push(SteamBread sb){  
        while(index==stb.length){//筐满了,即栈满,  
            try {  
                this.wait();//让当前线程等待  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        this.notify();//唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,即消费者线程  
        stb[index] = sb;  
        System.out.println("index1:"+index);
        this.index++;
    }  
      
    //从框中拿出,相当于出栈  
    public synchronized SteamBread pop(){  


        while(index==0){//筐空了,即栈空  
            try {  
                this.wait();  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        this.notify();  
        this.index--;//push第n个之后,this.index++,使栈顶为n+1,故return之前要减一  
        return stb[index];  
    }  
}  
  
//生产者类,实现了Runnable接口,以便于构造生产者线程  
class Producer implements Runnable{  
    SyncStack ss = null;  
    Producer(SyncStack ss){  
        this.ss = ss;  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
        // 开始生产馒头  
        for(int i=0;i<10;i++){  
            SteamBread stb = new SteamBread(i);  
            ss.push(stb);  
            System.out.println("生产了"+stb);  
            try {  
                Thread.sleep(10);//每生产一个馒头,睡觉10毫秒  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
}  
  
//消费者类,实现了Runnable接口,以便于构造消费者线程  
class Consume implements Runnable{  
    SyncStack ss = null;  
    public Consume(SyncStack ss) {  
        super();  
        this.ss = ss;  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        for(int i=0;i<10;i++){//开始消费馒头  
            SteamBread stb = ss.pop();  
            System.out.println("消费了"+stb);  
            try {  
                Thread.sleep(100);//每消费一个馒头,睡觉100毫秒。即生产多个,消费一个  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }     
}
 
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