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原创 Java主线程

当Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),因为它是程序开始时就执行的。主线程的重要性体现在两方面:它是产生其他子线程的线程;通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。尽管主线程在程序启动时自动创建,但它可以由一个Thread对象控制。为此,你必须调用方法currentThread()获得它的一个引用,currentThrea

2018-01-31 14:43:52 637

原创 Java线程模型

Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程。实际上,Java使用线程来使整个环境异步。这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分。为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较。单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法。在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么。一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件

2018-01-31 14:43:50 129

原创 Java线程的概念

和其他多数计算机语言不同,Java内置支持多线程编程(multithreaded programming)。多线程程序包含两条或两条以上并发运行的部分。程序中每个这样的部分都叫一个线程(thread),每个线程都有独立的执行路径。因此,多线程是多任务处理的一种特殊形式。你一定知道多任务处理,因为它实际上被所有的现代操作系统所支持。然而,多任务处理有两种截然不同的类型:基于进程的和基

2018-01-31 14:43:46 122

原创 Java断言

断言的概念断言用于证明和测试程序的假设,比如“这里的值大于 5”。断言可以在运行时从代码中完全删除,所以对代码的运行速度没有影响。断言的使用断言有两种方法:一种是 assert> ;另一种是 assert> :>。如果布尔表达式的值为false , 将抛出AssertionError 异常; 细节描述是AssertionError异常的描述文本使用 javac –s

2018-01-31 14:43:37 141

原创 使用Java创建自己的异常子类

尽管Java的内置异常处理大多数常见错误,你也许希望建立你自己的异常类型来处理你所应用的特殊情况。这是非常简单的:只要定义Exception的一个子类就可以了(Exception当然是Throwable的一个子类)。你的子类不需要实际执行什么——它们在类型系统中的存在允许你把它们当成异常使用。Exception类自己没有定义任何方法。当然,它继承了Throwable提供的一些方法。因此,所

2018-01-31 14:43:12 204

原创 Java的内置异常

在标准包java.lang中,Java定义了若干个异常类。前面的例子曾用到其中一些。这些异常一般是标准类RuntimeException的子类。因为java.lang实际上被所有的Java程序引入,多数从RuntimeException派生的异常都自动可用。而且,它们不需要被包含在任何方法的throws列表中。Java语言中,这被叫做未经检查的异常(unchecked exceptions )

2018-01-31 14:42:29 275

原创 Java finally

当异常被抛出,通常方法的执行将作一个陡峭的非线性的转向。依赖于方法是怎样编码的,异常甚至可以导致方法过早返回。这在一些方法中是一个问题。例如,如果一个方法打开一个文件项并关闭,然后退出,你不希望关闭文件的代码被异常处理机制旁路。finally关键字为处理这种意外而设计。finally创建一个代码块。该代码块在一个try/catch 块完成之后另一个try/catch出现之前执行。final

2018-01-31 14:42:16 108

原创 Java throws子句

如果一个方法可以导致一个异常但不处理它,它必须指定这种行为以使方法的调用者可以保护它们自己而不发生异常。做到这点你可以在方法声明中包含一个throws子句。一个 throws 子句列举了一个方法可能抛出的所有异常类型。这对于除Error或RuntimeException及它们子类以外类型的所有异常是必要的。一个方法可以抛出的所有其他类型的异常必须在throws子句中声明。如果不这样做,将会导致编译

2018-01-31 14:42:08 170

原创 Java throw:异常的抛出

到目前为止,你只是获取了被Java运行时系统抛出的异常。然而,程序可以用throw语句抛出明确的异常。Throw语句的通常形式如下:    throw ThrowableInstance;这里,ThrowableInstance一定是Throwable类类型或Throwable子类类型的一个对象。简单类型,例如int或char,以及非Throwable类,例如String或Object,不

2018-01-31 14:41:59 4025

翻译 Java 多重catch语句的使用

某些情况,由单个代码段可能引起多个异常。处理这种情况,你可以定义两个或更多的catch子句,每个子句捕获一种类型的异常。当异常被引发时,每一个catch子句被依次检查,第一个匹配异常类型的子句执行。当一个catch语句执行以后,其他的子句被旁路,执行从try/catch块以后的代码开始继续。下面的例子设计了两种不同的异常类型:// Demonstrate multiple catch stat

2018-01-31 14:41:46 382

转载 Java try和catch的使用

尽管由Java运行时系统提供的默认异常处理程序对于调试是很有用的,但通常你希望自己处理异常。这样做有两个好处。第一,它允许你修正错误。第二,它防止程序自动终止。大多数用户对于在程序终止运行和在无论何时错误发生都会打印堆栈轨迹感到很烦恼(至少可以这么说)。幸运的是,这很容易避免。为防止和处理一个运行时错误,只需要把你所要监控的代码放进一个try块就可以了。紧跟着try块的,包括一个说明你希望

2018-01-29 11:22:31 188

原创 Java异常类型

所有异常类型都是内置类Throwable的子类。因此,Throwable在异常类层次结构的顶层。紧接着Throwable下面的是两个把异常分成两个不同分支的子类。一个分支是Exception。该类用于用户程序可能捕捉的异常情况。它也是你可以用来创建你自己用户异常类型子类的类。在Exception分支中有一个重要子类RuntimeException。该类型的异常自动为你所编写的程序定义并且包

2018-01-29 11:22:24 261

原创 Java异常处理基础

Java异常是一个描述在代码段中发生的异常(也就是出错)情况的对象。当异常情况发生,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该错误的方法中被抛出(throw)。该方法可以选择自己处理异常或传递该异常。两种情况下,该异常被捕获(caught)并处理。异常可能是由Java运行时系统产生,或者是由你的手工代码产生。被Java抛出的异常与违反语言规范或超出Java执行环境限制的基本错误有关。手工编码产生的异常

2018-01-29 11:22:05 101

原创 java泛型通配符和类型参数的范围

类型参数的范围在泛型中,如果不对类型参数加以限制,它就可以接受任意的数据类型,只要它是被定义过的。但是,很多时候我们只需要一部分数据类型就够了,用户传递其他数据类型可能会引起错误。例如,编写一个泛型函数用于返回不同类型数组(Integer 数组、Double 数组等)中的最大值:public T> T getMax(T array[]){ T max = null;

2018-01-29 11:21:29 559

原创 Java泛型详解,通俗易懂只需5分钟

我们知道,使用变量之前要定义,定义一个变量时必须要指明它的数据类型,什么样的数据类型赋给什么样的值。假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:x = 10、y = 10x = 12.88、y = 129.65x = "东京180度"、y = "北纬210度"针对不同的数据类型,除了借助方法重载,还可以借助自动装箱和向上转型。我们知

2018-01-29 11:21:15 204

原创 Java接口和抽象类的区别

类是对象的模板,抽象类和接口可以看做是具体的类的模板。由于从某种角度讲,接口是一种特殊的抽象类,它们的渊源颇深,有很大的相似之处,所以在选择使用谁的问题上很容易迷糊。我们首先分析它们具有的相同点。都代表类树形结构的抽象层。在使用引用变量时,尽量使用类结构的抽象层,使方法的定义和实现分离,这样做对于代码有松散耦合的好处。都不能被实例化。都能包含抽象方法。抽象方法用来描述系统提供哪些功

2018-01-29 11:21:04 125

原创 Java接口(interface)的概念及使用

在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加“抽象”。接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。现实中也有很多接口的实例,比如说串口电脑硬盘,Serial ATA委员会指定了Serial ATA 2.0规范,这种规范就是接

2018-01-29 11:20:50 231

原创 Java抽象类的概念和使用

在自上而下的继承层次结构中,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看,祖先类更加通用,它只包含一些最基本的成员,人们只将它作为派生其他类的基类,而不会用来创建对象。甚至,你可以只给出方法的定义而不实现,由子类根据具体需求来具体实现。这种只给出方法定义而不具体实现的方法被称为抽象方法,抽象方法是没有方法体的,在代码的表达上就是没有“{}”。包含一个或多个抽象方法的类也必须被声

2018-01-29 11:20:41 260

原创 Java多态对象的类型转换

这里所说的对象类型转换,是指存在继承关系的对象,不是任意类型的对象。当对不存在继承关系的对象进行强制类型转换时,java 运行时将抛出 java.lang.ClassCastException 异常。在继承链中,我们将子类向父类转换称为“向上转型”,将父类向子类转换称为“向下转型”。很多时候,我们会将变量定义为父类的类型,却引用子类的对象,这个过程就是向上转型。程序运行时通过动态绑

2018-01-29 11:20:30 290

原创 Java instanceof 运算符

多态性带来了一个问题,就是如何判断一个变量所实际引用的对象的类型 。 C++使用runtime-type information(RTTI),Java 使用 instanceof 操作符。instanceof 运算符用来判断一个变量所引用的对象的实际类型,注意是它引用的对象的类型,不是变量的类型。请看下面的代码:public final class Demo{ publi

2018-01-29 11:20:22 134

原创 Java static关键字以及Java静态变量和静态方法

static 修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法。静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同。请看下面的例子:public class Demo { static int i

2018-01-20 22:12:35 163

原创 Java final关键字:阻止继承和多态

在 Java 中,声明类、变量和方法时,可使用关键字 final 来修饰。final 所修饰的数据具有“终态”的特征,表示“最终的”意思。具体规定如下:final 修饰的类不能被继承。final 修饰的方法不能被子类重写。final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,

2018-01-20 22:12:25 153

原创 Java Object类

Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来。定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类。例如:public class Demo{ // ...}实际上是下面代码的简写形式:public class Demo extends Object{ /

2018-01-20 22:12:17 117

原创 java的封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解

2018-01-20 22:12:06 123

原创 Java内部类及其实例化

在 Java 中,允许在一个类(或方法、语句块)的内部定义另一个类,称为内部类(Inner Class),有时也称为嵌套类(Nested Class)。内部类和外层封装它的类之间存在逻辑上的所属关系,一般只用在定义它的类或语句块之内,实现一些没有通用意义的功能逻辑,在外部引用它时必须给出完整的名称。使用内部类的主要原因有:内部类可以访问外部类中的数据,包括私有的数据。内

2018-01-20 22:12:00 241

原创 Java静态内部类、匿名内部类、成员式内部类和局部内部类

内部类可以是静态(static)的,可以使用 public、protected 和 private 访问控制符,而外部类只能使用 public,或者默认。成员式内部类在外部类内部直接定义(不在方法内部或代码块内部)的类就是成员式内部类,它可以直接使用外部类的所有变量和方法,即使是 private 的。外部类要想访问内部类的成员变量和方法,则需要通过内部类的对象来获取。请看下面的代码

2018-01-20 22:11:56 141

转载 Java多态和动态绑定

在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。请读者先看一段代码:public class Demo {    public static void main(String[] args){        Animal obj = new Animal();        obj.cry();        obj = new Cat();        o

2018-01-20 22:10:54 121

原创 Java继承中方法的覆盖(重写)和重载

在类继承中,子类可以修改从父类继承来的方法,也就是说子类能创建一个与父类方法有不同功能的方法,但具有相同的名称、返回值类型、参数列表。如果在新类中定义一个方法,其名称、返回值类型和参数列表正好与父类中的相同,那么,新方法被称做覆盖旧方法。参数列表又叫参数签名,包括参数的类型、参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同。被覆盖的方法在子类中只能通过super调用

2018-01-20 22:10:50 232

原创 Java super关键字

super 关键字与 this 类似,this 用来表示当前类的实例,super 用来表示父类。super 可以用在子类中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法。super 也可以用在子类的子类中,Java 能自动向上层类追溯。父类行为被调用,就好象该行为是本类的行为一样,而且调用行为不必发生在父类中,它能自动向上层类追溯。super 关键字的功能:调用父类

2018-01-20 22:10:41 105

原创 Java继承的概念与实现

继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承(例如儿子继承父亲财产)类似。继承可以理解为一个类从另一个类获取方法和属性的过程。如果类B继承于类A,那么B就拥有A的方法和属性。继承使用 extends 关键字。例如我们已经定义了一个类 People:class People{ String name; int age; i

2018-01-20 22:10:20 308

原创 Java源文件的声明规则

当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则:一个源文件中只能有一个public类。一个源文件可以有多个非public类。源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。如

2018-01-10 14:27:52 169

转载 谈Java包

在Java中,为了组织代码的方便,可以将功能相似的类放到一个文件夹内,这个文件夹,就叫做包。包不但可以包含类,还可以包含接口和其他的包。目录以"\"来表示层级关系,例如 E:\Java\workspace\Demo\bin\p1\p2\Test.java。包以"."来表示层级关系,例如 p1.p2.Test 表示的目录为 \p1\p2\Test.class。如何实现

2018-01-10 14:26:00 116

原创 Java包装类、拆箱和装箱详解

虽然 Java 语言是典型的面向对象编程语言,但其中的八种基本数据类型并不支持面向对象编程,基本类型的数据不具备“对象”的特性——不携带属性、没有方法可调用。 沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单、有效地进行常规数据处理。这种借助于非面向对象技术的做法有时也会带来不便,比如引用类型数据均继承了 Object 类的特性,要转换为 String 类型(经常有这种需要)时只要简单

2018-01-10 14:22:42 107

原创 Java类的基本运行顺序

我们以下面的类来说明一个基本的 Java 类的运行顺序:public class Demo{ private String name; private int age; public Demo(){ name = "微学苑"; age = 3; } public static void main(String[] args){

2018-01-10 14:20:38 97

原创 Java方法重载

在Java中,同一个类中的多个方法可以有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这被称为方法重载(method overloading)。参数列表又叫参数签名,包括参数的类型、参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同。重载是面向对象的一个基本特性。下面看一个详细的实例。public class Demo{ // 一个普通的方法,不带参数

2018-01-10 14:19:07 108

原创 Java this关键字详解

this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过 this 可以调用本对象的所有方法和属性。例如:public class Demo{ public int x = 10; public int y = 15; public void sum(){ // 通过 this 点取成员变量 int z = this.x + this

2018-01-10 14:18:02 130

原创 Java变量的作用域

在Java中,变量的作用域分为四个级别:类级、对象实例级、方法级、块级。类级变量又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对比学习。类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。对象实例级变量就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。方法级变量就是在方法内部定义的变量,就是

2018-01-10 14:17:15 431

原创 Java访问修饰符(访问控制符)

Java 通过修饰符来控制类、属性和方法的访问权限和其他功能,通常放在语句的最前端。例如:public class className { // body of class}private boolean myFlag;static final double weeks = 9.5;protected static final int BOXWIDTH = 42;public s

2018-01-10 14:16:09 314

原创 Java类的定义及其实例化

类必须先定义才能使用。类是创建对象的模板,创建对象也叫类的实例化。下面通过一个简单的例子来理解Java中类的定义:public class Dog{    String name;    int age;       void bark(){  // 汪汪叫        System.out.println("汪汪,不要过来");    }     void hungry()

2018-01-10 14:05:28 159

原创 Java StringBuffer与StringBuider

String 的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低,而且耗费大量内存空间。StringBuffer类和String类一样,也用来表示字符串,但是StringBuffer的内部实现方式和String不同,在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String。StringBuffer 默认分配16字节长度的缓冲区,当字符串超过该

2018-01-10 13:48:02 130

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