基础语法
1)类名:首字母大写,其他拼接字母首字母大写
2)方法名:首字母小写,其他拼接字母首字母大写
3)文件名与类名必须一致
4)包名:所有都小写
5)常量:所有字母大写用下划线_隔开
关键词:
Int32位整型 long 64位整型 程序默认是int 如果使用long 需要在变量后加L或l
Float 单精度小数 double 双精度小数 C#中decimal)默认double使用需要变量后加F或f
Final:修饰常量 运行过程中不会修改其值(c#中const)
Import:导入类,相当于c#中的using 引用
Package:一系列相关类引入某个包 (C#中某个程序集)问题:这个是指在一些类中package 一个名称那么就是打包进来,一个类只能在一个包中吗?打包后运行生成会生成到不同层级的文件下吗?例如package aaa.bbb.ccc 生成后是在文件 /aaa/bbb/ccc
文件夹创建好后直接新建类,会自动加上package吗
extends:指继承关系 事列:pulic class Dog extends Anlimal{}
super:用来访问父类 this:用来访问自己
implements: 指实现接口 事列:
public interface IWrite{} public class WriteOne implements IWrite {}
instanceof: 测试某个对象是否是某个类的实例化 是否常用??
Nagtive: 代码用非java方式实现
Synchronized:同一时间只能被一个线程访问 使用场景?? Synchronize()(C#中lock())
Volatile:标记可同时多个线程访问,但不能实现同步 不是很理解
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{privatevolatilebooleanactive;publicvoidrun(){active =true; while(active)//第一行{//代码}}publicvoidstop(){active = false; // 第二行}}
通常情况下,在一个线程调用 run()方法(在 Runnable开启的线程),在另一个线程调用 stop()方法。如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为false时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile修饰 active,所以该循环会停止。
volatile可以用在任何变量前面,但不能用于final变量前面,因为final型的变量是禁止修改的。
使用的场景之一,单例模式中采用DCL双锁检测(double checked locking)机制,在多线程访问的情况下,可使用volatitle修改,保证多线程下的可见性。缺点是性能有损失,因此单线程情况下不必用此修饰符。
class Singleton{
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance==null)
instance =new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
Class:类 一个文件中只能有一个Public 类并且名称与文件名相同,可以包含多个非public类
数据类型
内置数据类型(c#中值类型)八种:byte short int long float doublechar boolean
引用数据类型
运算符
++:写法可以是 i++或++I (c#中只有i++) i—同理
循环
增强for循环:java5引入 (c#中foreach()写法的简化)
Test.java 文件代码:
Number和Math常用方法
都包含在java.lang 包中
1) XXXValue() 例:i.doubleValue(); int i=5; i.StringValue();
2) compareTo() 例:int i=5 i.compareTo(8);返回-1
参数值必须为number类型
返回值
· 如果指定的数与参数相等返回0。
· 如果指定的数小于参数返回 -1。
· 如果指定的数大于参数返回 1。
3) ParseInt() parseDouble()
4) Math.ceil() 向上取整Math.floor()向下取整 返回double类型
5) Math.rint() 四舍五入
6) Math.random() 随机数
/**
注意 ==与 equals的区别
==它比较的是对象的地址
equlas比较的是对象的内容
*/
Character :对 char类型操作的封装类
1) character. toUpperCase(‘c’)字符转大写
2)character.toLowerCase(‘C’) 转小写
String
String对象就算concat()也是重新复制一个对象,不适合于字符串的拼接,影响效率;
常用方法:
1) string.CharAt(index)返回某个下标的字符 string str=”1234”; str.charAt(2);返回3
2) indexOf()返回某个值第一次出现的下标,indexOf(str,index)返回str从下标index开始出现str的位置;
3) lastIndexOf()返回字符串最后出现的下标,lastIndexOf (str,index)返回str从下标index开始最后出现str的位置;
4) matches(正则)返回布尔型
StringBulider和StringBuffer:
StringBulider是非线程安全的(不能同步访问),速度较快
对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer和 StringBuilder类。
和 String类不同的是,StringBuffer和 StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
Arrays类
来自Java.util.arrays 包
1) Arrays.binarySearch(object[] a,object key) 通过二分法查找a(a必须是排好序的,可调用sort())中key对象的下标,如果key在数组中返回下标,从0开始计算;如果key不在数据组中就返回-index index是指他即将插入的位置,下标从1开始计算
例子:
1. package Number;
2. import java.util.Arrays;
3. public class IntFunction
4. {
5. public static void main (String []args)
6. {
7. int a[] = new int[] {1, 3, 4, 6, 8, 9};
8. int x1 = Arrays.binarySearch(a, 5);
9. int x2 = Arrays.binarySearch(a, 4);
10. int x3 = Arrays.binarySearch(a, 0);
11. int x4 = Arrays.binarySearch(a, 10);
12. System.out.println("x1:" + x1 + ", x2:" + x2);
13. System.out.println("x3:" + x3 + ", x4:" + x4);
14. }
15. }
16./*输出结果:
17. x1:-4, x2:2
18.x3:-1, x4:-7
19. */
时间日期java.util.Date()
日期比较:
1) 使用getTime()获取毫秒数然后进行比较
2) 使用After()、before()、equals()比较例如:new Date(99,10,12).before(new Date(99,10,18)) 返回 true 因为10.12在10.18之前
3) 使用CompareTo() 返回int类型
日期格式化:
Java.text.*;包
SimpleDateFormat f=new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss”);
f.format(new Date());
字符串转日期
SimpleDateFormat f=new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);
Date t=f.parse(“1992-2-3”);
Java.util.Calendar类
Calendar类对象字段类型
Calendar类中用以下这些常量表示不同的意义,jdk内的很多类其实都是采用的这种思想
常量 | 描述 |
Calendar.YEAR | 年份 |
Calendar.MONTH | 月份 |
Calendar.DATE | 日期 |
Calendar.DAY_OF_MONTH | 日期,和上面的字段意义完全相同 |
Calendar.HOUR | 12小时制的小时 |
Calendar.HOUR_OF_DAY | 24小时制的小时 |
Calendar.MINUTE | 分钟 |
Calendar.SECOND | 秒 |
Calendar.DAY_OF_WEEK | 星期几 |
Calendarc1=Calendar.getInstance();//默认是当前时间
1) 设置时间c1.Set(2011,10-1,11);//月份减一
C1.set(calendar.Month,10)
2) 日期增加减少:c1.Add(calendar.Date,10);//日期加十天:c1.Add(calendar.Date,-10);//日期减少十天
3) 日期获取: int m=c1.get(calendar.Month);
正则表达式:
1) pattern:使用方式 bool ismatch=Pattern.Matches(“.*uzai.*”,”www.uzai.com”);//返回true 查找www.uzai.com中是否匹配*uzai.*
数据流
读写文件
如前所述,一个流被定义为一个数据序列。输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据。
以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。
以字符为单位读取文件,常用于读文本,数字等类型的文件
下图是一个描述输入流和输出流的类层次图。
1) FileInputStream:用于读数据流
创建对象:
InputStream st=newFileInputStream(“C://java/hello”);
或者
File f=new File(“C://java/hello”);
InputStream s=new FileInputStream(f);
例子:
public class ReadFromFile {
/**
* 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。
*/
public static void readFileByBytes(String fileName) {
File file = new File(fileName);
InputStream in = null;
try {
System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读一个字节:");
// 一次读一个字节
in = new FileInputStream(file);
int tempbyte;
while ((tempbyte = in.read()) != -1) {
System.out.write(tempbyte);
}
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
try {
System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读多个字节:");
// 一次读多个字节
byte[] tempbytes = new byte[100];
int byteread = 0;
in = new FileInputStream(fileName);
ReadFromFile.showAvailableBytes(in);
// 读入多个字节到字节数组中,byteread为一次读入的字节数
while ((byteread = in.read(tempbytes)) != -1) {
System.out.write(tempbytes, 0,byteread);
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e1) {
}
}
}
}
/**
* 以字符为单位读取文件,常用于读文本,数字等类型的文件
*/
public static void readFileByChars(String fileName) {
File file = new File(fileName);
Reader reader = null;
try {
System.out.println("以字符为单位读取文件内容,一次读一个字节:");
// 一次读一个字符
reader = new InputStreamReader(new FileInputStream(file));
int tempchar;
while ((tempchar = reader.read()) != -1) {
// 对于windows下,\r\n这两个字符在一起时,表示一个换行。
// 但如果这两个字符分开显示时,会换两次行。
// 因此,屏蔽掉\r,或者屏蔽\n。否则,将会多出很多空行。
if (((char) tempchar) != '\r'){
System.out.print((char)tempchar);
}
}
reader.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println("以字符为单位读取文件内容,一次读多个字节:");
// 一次读多个字符
char[] tempchars = new char[30];
int charread = 0;
reader = new InputStreamReader(new FileInputStream(fileName));
// 读入多个字符到字符数组中,charread为一次读取字符数
while ((charread = reader.read(tempchars)) != -1) {
// 同样屏蔽掉\r不显示
if ((charread ==tempchars.length)
&&(tempchars[tempchars.length - 1] != '\r')) {
System.out.print(tempchars);
} else {
for (int i = 0; i <charread; i++) {
if (tempchars[i] =='\r') {
continue;
} else {
System.out.print(tempchars[i]);
}
}
}
}
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e1) {
}
}
}
}
/**
* 以行为单位读取文件,常用于读面向行的格式化文件
*/
public static void readFileByLines(String fileName) {
File file = new File(fileName);
BufferedReader reader = null;
try {
System.out.println("以行为单位读取文件内容,一次读一整行:");
reader = new BufferedReader(newFileReader(file));
String tempString = null;
int line = 1;
// 一次读入一行,直到读入null为文件结束
while ((tempString = reader.readLine()) != null) {
// 显示行号
System.out.println("line" + line + ": " + tempString);
line++;
}
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e1) {
}
}
}
}
/**
* 随机读取文件内容
*/
public static void readFileByRandomAccess(String fileName) {
RandomAccessFile randomFile = null;
try {
System.out.println("随机读取一段文件内容:");
// 打开一个随机访问文件流,按只读方式
randomFile = new RandomAccessFile(fileName, "r");
// 文件长度,字节数
long fileLength = randomFile.length();
// 读文件的起始位置
int beginIndex = (fileLength > 4) ? 4 : 0;
// 将读文件的开始位置移到beginIndex位置。
randomFile.seek(beginIndex);
byte[] bytes = new byte[10];
int byteread = 0;
// 一次读10个字节,如果文件内容不足10个字节,则读剩下的字节。
// 将一次读取的字节数赋给byteread
while ((byteread = randomFile.read(bytes)) != -1) {
System.out.write(bytes, 0,byteread);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (randomFile != null) {
try {
randomFile.close();
} catch (IOException e1) {
}
}
}
}
/**
* 显示输入流中还剩的字节数
*/
private static void showAvailableBytes(InputStream in) {
try {
System.out.println("当前字节输入流中的字节数为:" +in.available());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
String fileName = "C:/temp/newTemp.txt";
ReadFromFile.readFileByBytes(fileName);
ReadFromFile.readFileByChars(fileName);
ReadFromFile.readFileByLines(fileName);
ReadFromFile.readFileByRandomAccess(fileName);
}
}
2) FileOutPutStream 用于创建文件写入数据流
创建对象:
该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
有两个构造方法可以用来创建FileOutputStream对象。
使用字符串类型的文件名来创建一个输出流对象:
OutputStreamf =newFileOutputStream("C:/java/hello")
也可以使用一个文件对象来创建一个输出流来写文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
Filef =newFile("C:/java/hello");
OutputStreamf =newFileOutputStream(f);
异常
Java.lang.exception
Java 语言定义了一些异常类在 java.lang标准包中。标准运行时异常类的子类是最常见的异常类。由于 java.lang包是默认加载到所有的 Java程序的,所以大部分从运行时异常类继承而来的异常都可以直接使用。
如图可以看出所有的异常跟错误都继承与Throwable类,也就是说所有的异常都是一个对象。
从大体来分异常为两块:
1、error---错误:是指程序无法处理的错误,表示应用程序运行时出现的重大错误。例如jvm运行时出现的OutOfMemoryError以及Socket编程时出现的端口占用等程序无法处理的错误。
2、Exception ---异常:异常可分为运行时异常跟编译异常
· 1)运行时异常:即RuntimeException及其之类的异常。这类异常在代码编写的时候不会被编译器所检测出来,是可以不需要被捕获,但是程序员也可以根据需要进行捕获抛出。常见的RUNtimeException有:NullpointException(空指针异常),ClassCastException(类型转换异常),IndexOutOfBoundsException(数组越界异常)等。
· 2)编译异常:RuntimeException以外的异常。这类异常在编译时编译器会提示需要捕获,如果不进行捕获则编译错误。常见编译异常有:IOException(流传输异常),SQLException(数据库操作异常)等。
3、java处理异常的机制:抛出异常以及捕获异常,一个方法所能捕捉的异常,一定是Java代码在某处所抛出的异常。简单地说,异常总是先被抛出,后被捕捉的。
4、throw跟throws的区别:
public void test thorws Exception(){
throw new Exception();
}
从上面这一段代码可以明显的看出两者的区别。throws表示一个方法声明可能抛出一个异常,throw表示此处抛出一个已定义的异常(可以是自定义需继承Exception,也可以是java自己给出的异常类)。
5、接下来看一下如何捕获异常:
1)首先java对于异常捕获使用的是try---catch或try --- catch--- finally 代码块,程序会捕获try代码块里面的代码,若捕获到异常则进行catch代码块处理。若有finally则在catch处理后执行finally里面的代码。然而存在这样两个问题:
a.看如下代码:
try{
//待捕获代码
}catch(Exception e){
System.out.println("catchis begin");
return 1 ;
}finally{
System.out.println("finallyis begin");
}
在catch里面有一个return,那么finally会不会被执行呢?答案是肯定的,上面代码的执行结果为:
catch is begin
finally is begin
也就是说会先执行catch里面的代码后执行finally里面的代码最后才return1;
b.看如下代码:
try{
//待捕获代码
}catch(Exception e){
System.out.println("catchis begin");
return 1 ;
}finally{
System.out.println("finallyis begin");
return 2 ;
}
在b代码中输出结果跟a是一样的,然而返回的是return 2;原因很明显,就是执行了finally后已经return了,所以catch里面的return不会被执行到。也就是说finally永远都会在catch的return前被执行。(这个是面试经常问到的问题哦!)
6、对于异常的捕获不应该觉得方便而将几个异常合成一个Exception进行捕获,比如有IO的异常跟SQL的异常,这样完全不同的两个异常应该分开处理!而且在catch里处理异常的时候不要简单的e.printStackTrace(),而是应该进行详细的处理。比如进行console打印详情或者进行日志记录
集合框架
集合框架体系如图所示
Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中,所以当使用集合框架的时候需要进行导包。
Set和List的区别
· 1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
· 2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
· 3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。
迭代器(Iterator)
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
(2) 使用next()获得序列中的下一个元素。
(3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
迭代器应用:
listl = new ArrayList();
l.add("aa");
l.add("bb");
l.add("cc");
for(Iterator iter = l.iterator(); iter.hasNext();){
String str = (String)iter.next();
System.out.println(str);
}
/*迭代器用于while循环
Iterator iter = l.iterator();
while(iter.hasNext()){
String str = (String) iter.next();
System.out.println(str);
}
*/
遍历Map四种方式