参考博客:https://blog.csdn.net/xjz18298268521/article/details/51220576
目标图像像素坐标都可以通过映射回到原始图像像素坐标,可能会出现浮点数,但是没关系。
最邻近插值即是选取一个最靠近的像素为它的像素值,
双线性插值(本质上不是线性),考虑了周围四个点的坐标,最核心的理解同一段直线上两个的像素值对中间点像素值的贡献权重,这是与三个点之间的距离相关的,其次在不同的软件中为了实现整体均衡加入了调节因子。明白原理即可,在众多软件中也就是一个命令。
双三次插值考虑的是周围16个像素的像素值,其权重因子的计算比较复杂。常用BiCubic插值原理。
参考博文:htt