#include <stdio.h>
int main()
{
char a[] = "hello, world";
char *ptr = a;
printf("%c\n",*(ptr+4));
printf("%c\n",ptr[4]);
printf("%c\n",a[4]);
printf("%c\n",*(a+4));
*(ptr+4) +=1;
printf("%s\n",a);
printf("%d\n",a[4]); //ascII码值加了1 ,只不过转义字符不同,C语言中默认转换
return 0;
}
声明了一个字符数组a,并初始化为”hello, world”,包括以’\0’结束字符。
声明了一个字符指针ptr,并初始化指向数组a首(a的第一个元素地址)。
将ptr+4,再输出地址的内容,也就指向了输出a[4]的内容。
ptr[4] <<==>>ptr+4,是等价的。
*(a+4)和a[4]一样,也就是a[4]的内容。
*(ptr+4) +=1;相当于使数组a[4]的内容加1,即原字符o==>p;
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = (int*)(&a+1);
printf("%d\n",*(a+1));
printf("%d\n",*(ptr-1));
return 0;
}
指针加减操作。
对指针进行加1的操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值加1。我们要理解一个类型为t的指针的移动,是以sizeof(t)为步长的。
声明一个数组a,并且a有5个元素;
ptr是一个int型的指针&a+1,即取a的地址,该地址的值加sizeof(a)的值,即&a+5*sizeof(int),也就是a[5]的地址,显然指针越界了,(int*)(&a+1)则是把上一步计算的地址,强制转换为int*,赋值给ptr。
a与&a地址是一样,意义不同。a是数组首地址,也是a[0]的地址,&a是对象首地址,a+1就是数组下一元素的地址,即a[1];而&a+1是下一个对象的地址。
ptr因而指向a[5],*(ptr-1)因而指向了a[4]。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] ="abc";
const char str4[] ="abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout<<(str1 == str2)<<endl;
cout<<(str3 == str4)<<endl;
cout<<(str5 == str6)<<endl;
cout<<(str7 == str8)<<endl;
return 0;
}
考察了内存中各个数据的存放方式。
str1,str2,str3,str4都是在栈中分配的,内存中的内容都为“abc”加一个’\0’,但是它们的位置是不同的。
str5,str6,str7,str8也都是在栈中分配的,它们都指向“abc”字符串,但是abc存放在数据区,所以它们都指向同一块数据区的内存。