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翻译 传感器

Android提供3种类型的传感器1.运动传感器获取加速度或者旋转角度,包括加速度、重力、陀螺仪和旋转向量传感器。2.环境传感器获取环境变化参数,比如周围的空气温度和压力、光照、湿度等。包括压力,光线和温度传感器。3.位置传感器获取设备的物理位置,包括方向和电磁场传感器。http://developer.android.com/guide/t

2012-03-22 16:50:25 1176

原创 测试Android手机内置传感器数量 APILevel 10

自己的手机是2.3.3的,于是就测试了一下有哪些传感器,借鉴了别人的代码,再添了之后的几传感器。public class SensorListActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState

2012-03-22 10:07:37 1611

转载 VideoView播放视频

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center_vertical" androi

2012-03-21 13:18:30 1471

原创 Unity指向连接网址

Application.OpenURL("http://www.baidu.com");

2012-03-21 11:10:48 1709

原创 android应用中加入admob(unity,eclipse均可)

1.注册admob账号,获取ID 网址http://www.admob.com2.下载admob的SDK,在eclipse中导入admob的jar包4.我使用的是4.3.1的版本,这个版本要求SDK版本在3.2以上,即在project.properties文件中target=android-13,如果这个不改,那么在AndroidManifest.xml的配置中,你就悲剧了。5.And

2012-03-16 10:30:17 2798 2

转载 SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack

最近接触到了SurfaceView,SurfaceHolder,SurfaceHolder.CallBack,一直不求其解,现在来粗浅认识一下它们。先看一下官方的定义:1.SurfaceViewSurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surfa

2012-03-13 13:03:43 631

转载 Bitmap与Canvas

一、从资源中获取位图首先需要获取资源:Resources res=getResources();可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。1.使用BitmapDrawable获取位图:法一:// 读取InputStream并得到位图InputStream is=res.openRawResource(R.drawable

2012-03-13 11:15:15 834

原创 android sdk 支持图片的格式

png(preferred)jpg(acceptable)gif(discouraged)bmp(Android SDK Support Media Format)

2012-03-13 10:22:55 1134

转载 Unity3d使用过程中常见的20个问题

1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/documentation/Scr

2012-03-08 14:29:55 1792

转载 Unity3d游戏场景优化杂谈

首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快): 在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没什么不同。你的CPU来完成包装和传递他们的活,同时会消耗很多的带宽,所以最终分配好这些关键性资

2012-03-08 14:29:16 2513 3

转载 转载】使用Unity开发项目的一点经验

我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一GameObject物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的物体不会显示出来,这就需要我们合理分布多边形和模型数量。打开MAX场

2012-03-08 14:21:19 3344 1

原创 GUITexture参数设置

似乎当Pixel Inset x,y为0时,图片左下角位于相机中心,所以如果居中显示的话,值一般为宽一半和高一半取负值

2012-03-08 13:34:56 1864

转载 【转载】Unity 隱藏3D模型及 GetComponentsInChildren 的使用

http://godstamps.blogspot.com/2011/05/unity-3d-getcomponentsinchildren.html有時遊戲設計的需求,在場景中的3D模型物件未必都是一開始就一直是顯示的狀態,有可能會因為某些事件的發生而必須將物件隱藏,或因為某些事件的發生必須 使該物件再次顯示出來,通常在大部份的狀況,我們可能會先製作一個 Prefabs ,在需要該物件時利用

2012-03-08 12:30:15 3304

转载 .NET平台开源JSON库LitJSON的使用方法

一个简单示例:String str = "{’name’:’cyf’,’id’:10,’items’:[{’itemid’:1001,’itemname’:’hello’},{’itemid’:1002,’itemname’:’hello2’}]}";              //*** 读取JSON字符串中的数据 *******************************

2012-03-08 11:17:46 1496

转载 JSON简单入门

JSON定义   JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于ECMA262语言规范(1999-12第三版)中JavaScript编程语言的一个子集。 JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Pyt

2012-03-08 11:11:06 831

转载 【转】Unity 卸載未使用的資源

http://godstamps.blogspot.com/2011/04/unity_30.html通常在變換場景後,上個場景中除了使用 DontDestroyOnLoad() 保留的物件,將會被釋放掉,但如果在沒有變換場景的情形下,想把未使用的資源卸載掉,該如何做呢?一般情況下,我們會利用 Unity 的編輯器來部屬每個關卡或場景中的物件,這些物件在載入場景後都是必要的,也不太會持續增

2012-03-08 10:33:22 1257

转载 Unity 界面制作工具EZ GUI介绍

Unity 界面制作工具EZ GUI介绍中文名称:Unity 界面制作工具EZ GUI介绍英文名称:Introduction to Unity and EZ GUI作者:Johan Sanneblad[attachment=173]Last week I held my first internal Unity 3D class at HiQ. In thisf

2012-03-08 10:11:54 2698

WordPress主题中文教程

制作WordPress主题的教程,教你如何修改现有主题或制作新的主题

2012-11-15

EZGUI_1.076

unity 2D插件 使用起来非常方便,可以制作很棒的2D效果,而且很省资源。

2012-07-17

php的API文档

php的参考手册,主要有函数参考,也包含了语言参考,PHP 一些主要产品特点的说明, 及其他补充信息。

2012-07-12

空空如也

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